【教程】Rhino8冲牙器渐消纹理建模教学

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长沙/设计爱好者/2年前/2272浏览
【教程】Rhino8冲牙器渐消纹理建模教学

本教程的难点在于冲牙器表面的复杂纹理的处理,在本篇教程会教大家如何快速做出渐消纹理

建模分析

今天给大家带来冲牙器产品的建模教学。冲牙器整体大型是跑道圆拉伸成体而成,接着把玻璃与里面的纹理分开,再把渐削纹理做出来,最后把细节做出来、分模、倒角模型就完成了。

建模步骤

1、首先把参考图导入犀牛,并且移动到零点,作为建模参考。

2、接着开始画跑道圆把主体做出来,注意我们直接用圆角矩形画的跑道圆是断开的,需要把它重建一下或者用“一键绘制无理圆拟合”指令把跑道圆优化一下。

3、跑道圆优化完之后用“线拉伸体”指令把大型拉出来,大的圆角可以倒出来。注意底下有一个斜面,我们可以把跑道圆往里偏移一份后放样(直接缩放会有误差),大的圆角可以先倒出来。

4、外面有一层玻璃,玻璃部分先给它抽壳,让它做为玻璃,里面的纹理部分我们可以重新用线拉伸一份。

5、接着把纹理做出来,底下是圆的,先在底部给它倒个圆角。

6、接着我们从四分之一处分割,只做四分之一,做完后对称即可。

7、接着复制顶上的线条并且重建成1阶15个点(根据你模型大小确定,即是纹理的大小),重建后线吸附到点抽离结构线,并且把三根截面线复制出来,把面删掉,得到线条。

8、随后把截面线用抽离出来的线分割一下,变成一小段。

9、然后把分割出来的截面线全部重建成三阶四点。

10、把控制点打开,选中每段线中间的两个点,然后使用UVN移动往里面一点一个深度。上下两端都要移,但是下面的深度要比上面的浅,这样就会有一个从大到小的感觉。

11、接着把它们全都双轨出来,纹理就做好了。

12、接着把头部接口处的吸管做出来,接口处用个圆切掉,再拿一个圆拉伸个面出来混接。

13、上方吸管可以通过画一根线然后使用圆管上小下大,让它有过度,中间是掏空的,可以再用线生一个跟圆管把中间掏空。

14、然后把侧面的按钮做出来,去右视图画个圆角矩形拉体,然后用布尔分割,漏在外面的删掉,我们把里面那部分保留,这样按钮的趋势就跟主体的趋势是一样的。

15、接着把底部侧边的按钮做出来,跟上面的按钮方法一样,先画圆角矩形拉体,然后用布尔分割。

16、接下来把绳子做出来,先去前视图把绳子的形状画出来,然后拉伸一个面出来,最后偏移个厚度。

17、最后是分模,把不同材质都区分一下,把模型上所有要倒角的边都倒上角,再稍微调整模型上的细节,模型就完成了。

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