消费者视角 VS 用户视角
这个设计思考点主要源自于一次我听贾伟老师的课,有感兴趣的小伙伴的可以去关注一下哦。
什么叫消费者视角,什么叫用户视角呢?这两个东西区别在哪儿?
现在我们假设个场景:你正在路边溜达,突然肚子有点疼,刚好旁边有家中餐馆,还有一家肯德基,那你会去哪家上厕所呢?
是肯德基,对吗?
那这两个地方区别在哪呢?中餐馆它就是典型的消费者视角,环境干净,服务周到,服务员也挺热情,对消费者也很友好。但它跟你的关系就是不那么随便,因为它的服务逻辑是建立在以“消费”为前提的,你只有消费了,才是消费者,才能享受他们的服务。
但是肯德基就不一样了,即使你不消费,也是它的用户,也可以使用它的设施,这就是用户视角。它的关注点不是单纯的“卖货”,而是如何经营跟用户的关系。
它设法通过各种各样的办法,把你变成它的用户。所以你用它提供的公共设施,比如厕所,你就成了它的用户;比如说“吃鸡”网游流行的时候,它号召大家到肯德基来组局打游戏,一玩一下午,严重影响翻台率。但它一下就成了你的朋友,你因此成了它的空间用户,它的餐馆成了你随身携带的客厅,这是很了不起的。
有了这层关系,它以后就有无尽的商业空间可以拓展,而且东西也好卖。
比如你想没想过,肯德基曾经非常彪悍地挑战了营销学的经典定位理论。所谓定位,就是你要给用户一个明确的产品期待,不要变来变去。但是,过去几年里,肯德基从卖鸡翅和汉堡开始,非常自然地开始卖油条、卖豆浆,甚至还开始卖串串,用户不仅不觉得“跑题”,还非常买账。
这是为什么呢?就是因为从用户视角来看,肯德基不必非得是一家卖汉堡的,在用户视角里肯德基就是一家可靠、友好的快餐厅。
总结:
消费者视角是以货为核心的,商家主导交易。
用户视角是以人为核心的,让用户去主导决策,销售倒成了其次,关键是经营好跟用户的关系,这样才能带来更多的互动和连接,以及更丰富的机会。
希望通过以上的例子,可以帮助大家在实际的工作中更好的理解用户视觉。














































































