笔记——UE中使用lumen渲染时启用ao的控制台命令
广州/概念设计师/3年前/969浏览
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笔记——UE中使用lumen渲染时启用ao的控制台命令
如题,lumen启用ao的控制台命令
通过控制台命令在Lumen下启用传统SSAO
这是唯一一种可以继续保持全局AO调整的方式,由于Lumen仍然基于屏幕空间技术,所以在控制台命令运行下列两条内容可以再次启用SSAO:
r.Lumen.DiffuseIndirect.SSAO 1
r.Lumen.ScreenProbeGather.ScreenSpaceBentNormal 0
(适用UE5.1版本)
r.Lumen.DiffuseIndirect.SSAO 1
r.Lumen.ScreenProbeGather.ShortRangeAO 0
(适用UE5.2版本)
开启控制台命令后在post中设置ao的强度和范围,渲染输出也需要添加控制台命令
也可以渲染输出在后期流程中使用AO通道
最终结果为视频或静帧项目的可选方案,在Lumen下进行序列输出,再切换到光线追踪进行AO通道输出(光线追踪下的AO更精细准确),在后期软件中进行合成和调整。
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