Midjourney【系列教程4】人工智能艺术创作从入门到精通·基础篇4

北京/UI设计师/2年前/320浏览
Midjourney【系列教程4】人工智能艺术创作从入门到精通·基础篇4
PPYS

后缀参数详解(--ar / --v / --niji)

在使用 Midjourney 生成图片时,除了 Prompt(提示词)要写好之外,Parameters(后缀参数)也是非常重要的一部分。它可以帮助我们更加精确地控制图像生成的方式,例如:图像的宽高比、风格化程度、完成度等等,是提高 AI 绘画能力必须了解的部分。因此,从今天开始我们将系统学习下后缀参数的使用方法。

后缀参数的定义:

后缀参数是一个或一组可选参数,通常在 Midjourney 生成图像提示词的末尾中添加,用于更改生成图像的方式。如果单从形式来看,是由两条短横线加某些特定参数组成

注:有些 Apple 设备会自动将双连字符 (--) 变更改为破折号 (—)。这点你不必担心 Midjourney 两者都可以识别!

--ar:

Aspect Ratios(宽高比),宽高比是指图像宽度与高度之间的比例关系,通常用冒号隔开的两个数字表示,比如 7:4 或 4:3 。在 Midjourney 中使用参数 “ --aspect 或 --ar(简写)” ,可以改变生成图像的宽高比

注:这里有三点必须强调下!要点1. --ar x:y 中的 x 和 y 必须为正数;要点2. 宽高比的改变会影响生成图像内容的形状和组成;要点3. 在使用 U 按钮(升档)放大图像时,某些宽高比可能也会略有改变

最大宽高比

不同的模型版本支持的最大宽高比也不同,具体参数如下表:

注:--ar 参数可以接受从 1:1 到每个模型最大宽高比之间的任何比值

常见宽高比

--v:

Version(版本),可以使用 “ --version 或 --v(简写)” 指定生成图像的模型版本,或使用 “/settings” 命令选择一个模型版本。不同的模型版本擅长处理不同类型的图像风格

模型对比

这里对不常用的早期模型就不详细展开了,如有需要的小伙伴可前往上期内容查看:

👉 Midjourney 人工智能艺术创作从入门到精通·基础篇3:" / " 命令详解

本期这里,我们主要着重谈谈当下最常用的模型版本:--v 5 / --v 4 以及下面的 --niji

--v 5

v5 模型是目前 Midjourney 中最新、最先进的模型,于 2023 年 3 月 15 日发布。该模型具有非常高的连贯性和准确性,能够更好的理解自然语言提示词(也就是说,该模型对文字的描述词的依赖性更大,你的描述越长精确越好)。此外,该模型的分辨率也更高,生成的图片更加清晰和逼真。于此同时,该模型还支持一些高级后缀的组合使用,为用户提供更多的创作可能性(例如:增加 --tile 可生成重复图案,并支持 --iw 来调整 0.5~2 之间的自定义图像权重)

:v5 模型进一步模糊了我们虚拟与真实的界限,无论(人物、动物、植物、静物等)都有不错的成像表现。这里需要强调下,v5 模型目前没有放大器,默认的分辨率就是以前 v4 按了 U 按钮后的分辨率大小,所以当你去点击 U 升档的时候,图片几乎是可以秒出的

--v 4

v4 模型又包括 a\b\c 三种风格,它们生成的效果各有细微差别,你可以理解为同一个人的不同穿搭风格。style 4c 为我们目前的默认模型,所以当我们写 “--v 4” 的后缀参数时,系统真正接收到的其实是 “--v 4 --style 4c”

注:综上可知,同一段描述词我们有两种写法选择。选择1. 直接打 --v 4(系统会自动加上 style 4c);选择2. 直接打 --v 4 --style N 来进行风格切换(N为:4a\4b\4c)

同一段描述词的不同风格选择(如下图)。通过对比也不难看出,为什么就连官方也很难给出谁好谁坏这样一个定性的结论了,因为,风格你很难用 “好坏” 来衡量。具体问题需要具体讨论,评判的标准也是主观的,总体来说你只要自己觉得满意就好

注:--style 4a 和 --style 4b 仅支持 1:1、2:3 和 3:2 宽高比。--style 4c 支持 1:2 或 2:1 的宽高比

--niji:

Niji(二次元)模型是 Midjourney 和 Spellbrush 联手打造的一款专为动漫和二次元风格设计的模型。使用该模型,可以获得更多与动漫相关的数据集做为成像支撑。同样的提示词在 niji 模型中生成效果会比 v4 \ v5 模型更偏动漫风格,同时 niji 模型在动作镜头以及以人物为中心的构图方面表现也会更为出色

如上图所示:niji 模型生成的二次元风格场景

本节扩展:

说到了二次元,本期就借此话题做下知识点扩展吧。

二次元画源自日本的漫画文化,自 20 世纪 60-70 年代开始在日本风靡全国。与传统漫画不同,二次元画风格灵感来源于漫画中的角色、场景和故事,其特点是色彩鲜艳、线条精细、形象夸张,常表现出童话般的幻想与情感。随着时间的积累与沉淀,二次元画已经成为日本文化中不可或缺的一部分,并吸引了全球范围内众多的粉丝和追随者,无论在动漫、漫画、轻小说、广告、包装设计、游戏角色设计等领域都得到广泛应用。

既然谈到角色设计,也就不得不提角色三视图(指从正面、侧面和背面三个方向呈现的角色图示,以便于人们在设计、制作和理解角色时全方位地把握其形态和结构)。下面我们就来看看如何使用 Midjourney 和 niji 模型来创作 “二次元角色三视图”

如果你也对 Midjourney 或艺术设计感兴趣,那么欢迎加入我们的社群!在这里,我们可以一起探讨有趣的设计话题,共同探索 Midjourney 所带来的无限可能性!

好了,以上这些就是本节的全部内容了 如果,你也对 AI 绘画感兴趣,不妨记得关注我!我们下期见!!

1
阅读原文
|
Report
|
5
Share
相关推荐
评论
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
推荐素材
You may like
Heal丨概念网页设计
Homepage recommendation
相关收藏夹
AI
AI
AI
AI
作品收藏夹
IP形象及IP内容
IP形象及IP内容
IP形象及IP内容
IP形象及IP内容
精选收藏夹
作品收藏夹
文创
文创
文创
文创
精选收藏夹
作品收藏夹
国潮&国风
国潮&国风
国潮&国风
国潮&国风
精选收藏夹
作品收藏夹
IP形象设计
IP形象设计
IP形象设计
IP形象设计
精选收藏夹
作品收藏夹
品牌vi完整思路and呈现方式
品牌vi完整思路and呈现方式
品牌vi完整思路and呈现方式
品牌vi完整思路and呈现方式
精选收藏夹
作品收藏夹
大家都在看
Log in