2.5D磨砂质感图标绘制
南宁/UI设计师/2年前/541浏览
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2.5D磨砂质感图标绘制
报意思啦,这个教程拖了这么久才做出来。
报意思啦,这个教程拖了这么久才做出来,
虽然做起来不是很难,就是需要AI/Figma+sketch配合完成的,
略微繁琐了一丢丢。
看完你就会发现2.5D其实非常简单的,
那么,要开始喽。
今天就以我之前发的这个闹钟图标为例,给大家拆解一下步骤吧。
首先呢,我们再做2.5D的图标的时候呢,最好是选择简单常见的形状来做,
一个是做起来方便快捷,又不失美观,整体看起来也比较饱满,耐看;
另一个呢就是做延展起来也比较方便。
那么想好要画的闹钟以后我们就开始睇睇实物参考图啦;
我们可以看到,参考的闹钟前面两个造型基本都是比较圆润简洁的,最后那一个相对来说就比较复杂了
我们直接丢掉;
确定好自己的造型结构以后呢,我们就开始动手;
首先就是,AI启动!
(长图警告)
打开sketch,我们把刚才做好的两个svg文件拖进来。调整一下图层顺序。
就得下面的形状了;
到这一步基本完成50%了,接下来就是要上颜色和质感了。
(再次长图警告)
好啦,那么我的第一次(教程
到这里就结束啦,我的其他几个都是用这个方法做出来,
你们感兴趣的话也可以自己做一套小图标玩玩哦,
那么,回见。
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