颜色的前世今生17·CMYK编码系统

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北京/平面设计师/11年前/25388浏览
颜色的前世今生17·CMYK编码系统

今天来继续八一八CMYK拾色器为什么用百分比来选色,以及CMYK系统是如何对颜色进行编号的。

印刷是一门古老的艺术。即便是手工雕刻的橡皮章,也能创造出令人惊叹的作品。

来源:微博上的刻章达人仓颉无界的作品,大家可以移步微博前去观赏他的相册看看别的作品~


上面的作品,在玻璃珠上采用了两次套印。但在影子部分,就完全是靠调节印出来的墨点的大小来获得颜色的浓淡变化。不过这个玻璃珠刻得非常精细,不容易观察到细节。

实际上现在的印刷工业水平已经很高,印刷品都印得很精细,这个“靠调节墨点的大小来获得颜色的浓淡变化”的原理就显得很不直观了,比较难理解。

但是!楼主找到了一个非常好的教具!请大家从钱包里拿出一张一百块的软妹币。。。(这是教具!请看我认真的双眼눈_눈)


重点看毛爷爷的部分,这一部分完全是单色印刷的。看看它是如何表现出颜色深浅的变化的?——颜色深的地方,线条比较宽,排列也比较密。颜色浅的地方,线条比较细,排列也很疏松,有的地方还从线变成了点点点点点。

请大家带着爱心和耐心多看两遍,还可以用指甲抠一下(因为是手工雕刻的凹版印刷的,立体感很强,颜色深浅不同手感也会不同),一定要仔细研究,认真领会(你够了!)。

(话说这样会不会被请喝茶。。。如果有违规请站长通知我一下。。。)

所以仔细观察就能发现,毛爷爷的图案完全是由点和线组成的。如果离得远一点,当这些纹理在人眼中占据的视角足够小的时候,由于肉眼的分辨率有限,我们就会分辨不出点和线来,看到就是一个颜色深浅细腻地、连续地变化的图像。

这和液晶显示器呈现颜色的原理是一样的:用许多足够小的(像素)点来凑成一副完整的图像。

不过,这样的手工雕刻印刷,雕刻师需要根据图案采用合适的纹理来表现,太过耗时耗力。好则好,就是出活儿太慢!现在杂志、报纸等行业,需要的是快速的、大量的、低成本的印刷,头天的新闻第二天就要见报,看完了就可以扔。

所以报章杂志的印刷,往往采用更加简单粗暴的方式:用网点。

所谓的网点,就是简单的把所有图像统统不加分辨的、变成一个个形状一样的小点点(而不用根据图案调整点或线的形状、走向)。

像这样:

上图是一个CMY 三色套印的网点图案。用这样的办法,就可以实现彩色图案的印刷。


那么怎么能得到不同深浅的颜色呢?——改变点的大小。

像这样:

点大,颜色就浓。点小,颜色就浅。

我们在PS的拾色器里面调整的CMYK百分比,就是在调整点的大小。具体的说,这个百分比,是指圆点的面积对整个网格面积的覆盖率。


为了讲清楚这个问题,我们来看看网点是如何生成的。

首先,在白纸上画出虚拟的格子:

然后,格子的交点上,每隔一个交点,均匀的铺上圆点。

这个就是大概70%的网点。这个70%是怎么算的呢?放大了看一看。

被圆点覆盖的四个小格子,组成了一个网格单元。假设每一个网格单元(注意不是最小的那种格子!)的边长是1厘米,面积就是1平方厘米。当圆点的面积对网格单元面积的覆盖率是70%的时候,也就意味着圆点面积是0.7平方厘米,圆的直径就是0.944厘米。这就是70%的网点。

如果圆点再大一点,就是这样的(约85%网点):

圆和圆已经有重叠的部分了。这种情况下,就按阴点子的面积算。即,计算网格单元里面的空白部分(上图用阴影标示)的占空比,假设为15%。然后用100%减去这个数,就是85%。嗯,所以还是有点麻烦的。。。╮(╯_╰)╭

缩小的圆点是这样:

把虚线格子去掉,排在一起对比起来看就是这样的:

再缩小一点看,就是一片灰了。


CMYK编码系统


由于印刷工艺的种种限制,要真正控制实际印出来的占空比,其实有很多困难。并不是我们在电脑上敲一敲键盘那么轻松。所以占空比的精度并不高,小数点以后的数据基本没有意义,只保留到整数位。

比如70%是可以有的,但70.1%。。。印厂就只能对着你翻白眼。。。

实际上,在业内一般用更加粗糙的估算法,就是用“成”作为衡量单位。比如10%覆盖率的网点就称为“一成网点”、覆盖率20%的网点称为“二成网点”。覆盖率0%的称为“绝网”,覆盖率100%的称为“实地”。

而70%的理论数据输入到机器里面,出来的也未必就是70%——或者说一定不会是精确的70%!理想很丰满,现实很骨感。。。눈_눈

油墨、纸张、机器的状态、甚至工人当天心情好不好等等,都会影响到最后的结果。这里面水太深,留到以后有时间慢慢扒。


在这样的情况下,CMYK四个通道,每一个通道的调节范围,就是从0%到100%,共101级变化。由此,就可以根据CMYK的网点的大小,给所有印刷系统能生成的颜色挨个编号。这就是CMYK的编码系统,它的颜色标号长这样:

把所有能印出来的颜色按照网点成数依次排开,就被叫做“CMYK印刷标准色谱”。

大家也可以从色谱上观察到,CMYK的值越低,网点就越小,颜色就越浅(明度高,饱和度低)。值变大,网点越大,颜色就越深(明度变低,饱和度有可能高,也有可能低)。


来源:昵图网


CMYK可以生成多少种颜色?

标准色谱的CMYK值以10%为步长变化,一共有11*11*11*10=13310种颜色(K=100%的就只算一种,而且色谱上不印)。

如果按1%为步长变化,有多少种呢?

是不是101*101*101*100+1=103030101种?一亿多种?这显然和我们日常的经验相违背。所以其实不是这么算的。。。

一般会这么算,101*101*101=1030301,这是CMY三个通道能合成的颜色数量。再额外加上101级不同的黑(灰)色,一共是101*101*101+101=1030402,一百多万种。

但是呢。。。其实我个人并不很认同这种说法。CMY混色后的颜色,在加入不同的K后,会有明显的变化。比如这样的:

可是如果说把K的101级按乘法规律算,又会有很多无法分辨色差的重复的颜色。首先CMY在一定的比例下,是可以实现比较纯正的黑色的。所以有很多颜色标号可以相互替换(色差很小)。

另外,如果明度很低(K值高),颜色已经很深了,CMY配比变化其实对人眼已经没有什么意义。比如这样的:

我看了印刷教科书,都干脆不讨论这个问题。。。大概是嫌太麻烦了。。。反正印刷工业是从模拟设备发展起来的,数量这种问题嘛大家都不怎么关心。。。(还有很多其它更头疼的问题还没解决呢好不?!)

我个人的感觉,优质印刷品的颜色表现,的确是胜过显示器的。具体表现在各种细节上,变化更细腻,过渡更自然。所以我还是倾向于认可第一种算法,除去一些重复的颜色,数量肯定比一亿的量级小,但比百万的量级大。

有没有行内人士来聊聊到底行内是咋算的。。。


接下来的问题:

印东西的时候,我们经常听到的“加网线数”是又什么意思?它和CMYK的%值又是什么关系?

简单的说,如果你要印刷一张A4大小的广告,这个线数决定了你需要出多大分辨率的图。

PS里面也有一个根据挂网线数自动匹配分辨率的设置(图像->图像大小->自动->挂网):


那么应该怎么理解这个概念?怎么用这个设置?

下次再见~~


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