0基础C4D小技巧(二):C4D旋转之后的物体怎么使用对称功能(轴心调整)
珠海/设计爱好者/2年前/698浏览
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0基础C4D小技巧(二):C4D旋转之后的物体怎么使用对称功能(轴心调整)
C4D小技巧02-C4D旋转之后的物体怎么使用对称功能(轴心调整)
TIPS!好记性不如烂笔头~
C4D小技巧02
TIPS!好记性不如烂笔头~
做笔记,下次不记得就可以来这找啦~
- 旋转之后的物体坐标轴歪了!!按这个【坐标系统】怎么按都没法用【对称】功能!!因为它只是暂时的给你用用移动啊旋转啊放大缩小啊,不是根本改变物体的坐标
- 解决办法!!
- 先找到物体的世界坐标,如下图(在右下角),点击【世界坐标】,发现z轴旋转了50多°;
- 点击右边的【启用轴心】,开始调整物体的根本轴心;
- 把【世界坐标】的Z轴改为【0】;轴心是90°了,现在使用【对称】功能,恢复正常 了!
- 最后一定要记得把【启用轴心】取消掉,就可以继续搞模型啦~
- 搞掂!~拜拜
详情如下图
感觉观看~希望可以帮助遇到同样问题的0基础的小伙伴们~!
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