如何使用Substance Designer创建一个风格化水材质球
冰岛/平面设计师/3年前/427浏览
版权
如何使用Substance Designer创建一个风格化水材质球
主旨在于记录,分享个人如何通过Substance Designer制作一个风格化的水材质球。材质球分层三部分(水,浮萍,荷叶)。
上图为“八猴渲染器”渲染的水材质球预览图。下图为部分节点连接思路,主要通过一个“Cells 4”节点出发,通过“edge Detect”得到白色的水纹。然后通过反转取出蓝色水的部分。给白色水纹加上“Warp”扭曲获得扭曲不规则变化……
————分割线————————分割线————————分割线————————分割线————
上图为“八猴渲染器”渲染的浮萍材质球预览图。下图为部分节点连接思路,主要通过“Shape_圆”节点出发,通过“Blend_相减”得到“#01”主要图形。然后通过主要的“Crop Grayscale”节点,提取四部分不一样的形状。使其得到不同的变化,避免图形过于单一……
————分割线————————分割线————————分割线————————分割线————
上图为“八猴渲染器”渲染的三层材质球预览图。主要用的方法和浮萍所用的节点相似。
想具体了解过程,可以移步B站观看视频。
1
Report
声明
1
Share
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
Log in
1Log in and synchronize recommended records
1Log in and add to My Favorites
评论Log in and comment your thoughts
分享Share

























