颜色系统之主色&色调
Material Design 3 颜色系统介绍
颜色系统之主色&色调
内容
主要颜色
调色板
色彩系统在处理变化时,让动态主题颜色随着用户输入的改变而改变。色调关系的逻辑、色相变化、饱和度为颜色的灵活应用提供了基础。颜色主题可以看做是一组有凝聚力的相关色调,而不是一组固定的色值。
主要颜色
配色方案的基础是设定5个关键颜色,每个色单独生成13个相关的颜色色板 ,色板里的每个颜色分配到UI里扮演不同的颜色角色。
主要颜色是创建动态颜色主题的基础,建立了关键颜色后,Material的算法指定了需要表达交互状态、错误和访问对比的全部范围颜色。
自定义颜色同样可以添加到主题,了解更多关于自定义颜色。
主要颜色:主色&中性色
主色
在整个界面里,主色(下图 Primary Key Color)运用在一些重要突出的组件里,像FAB(悬浮按钮)、一些突出的按钮,选中状态以及hover状态。
二级颜色(下图 Secondary Key Color)运用在一些不是特别突出的组件里,像筛选这样的小部件,同时又能增加视觉表达。
三级颜色(下图 Te Key Color)主要运用在平衡主色与二级色,或者想要突出某个元素上。三级颜色由团队自行决定使用,目的是为了增加颜色在产品中的表现力。
中性颜色
中性颜色(下图 Neutral key color)主要运用于一些填充和背景,以及高强度突出的文本和图标。
中性衍生颜色(下图 Neutral variant key color)主要运用于中等突出的文本和图标、填充和线框组件上。
其他颜色
错误色
除了主色和中性色外,颜色系统包括了错误色,错误( Error )本身,加上在不同背景下的4种展示(Error,On-error, Error Container, on-error container,英文对应下图)。
产品自定义色
自定义颜色(Custom colors)在界面中,通常和富有表现力的颜色一起使用,作为常规表达的一种形式,像错误。
它们还可以增加团队对颜色的可控性和个性化表达,以及动态颜色系统的灵活性运用。
调色板
100为白色,是最亮的颜色;0为黑色,是最暗的颜色。
一个颜色生成13个颜色
1个主色(Primary Key Color)由13个颜色组成,包括黑色和白色。100为最亮的白色。下方0-100的数字,表示颜色的亮度。
每个颜色的数值,表达了该主色(上图Primary Key Color)的数字关联。例如,上方标有数字40的颜色,是主色(上图Primary Key Color)亮度(明度)值40%时候的颜色。
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英语单词
1. Neutral colors
中性色
2. Tonal palettes
色调版
3. Hue
色相
4. Saturation
饱和度
5. Brightness
明度
























































