为什么不建议新人盲目选择!究竟走原画还是插画岗位好
美术生面临的选择
到底是选择原画还是插画 是不是原画比插画好就业一点!难度没有那么高!怎么去选择 我相信也是有一些小伙伴真正面临的问题!今天给大家分享的一些我的见解
首先就简单的说明一些原画和插画的区别
原画原画强调设计 想象力比较关键 把你在游戏中大概呈现的视觉效果设计出来 相当于一个中间环节 不面向玩家的 他会把所有身上的物件细节 武器 瓶瓶灌灌之类的通过线稿的方式 把这个造型和基础配色体现出来 然后再把正视图 侧视图 以及背实图三个不同的角度都给你画出来 这个东西就是给建模用的!相当于一个工作的环节、
以我们国民现象及的游戏来说 就是英雄联盟 包括王者荣耀 他们会有这样的作品 大家可能在网吧都看到过这样的海报 或者在游戏的官网或者是游戏的载入界面 都属于插画 这种插画是有角色 而且角色背后是有背景的就是插画 它就是起到了宣传作用 有点像以前方便面上的包装图片哈 实际大家买皮肤的时候都是这么酷炫的视觉效果 多有视觉张力 多有细节 很好看的花纹 插画的天花板比较高插画来说强调表现 提升的是你的表现力,
但是确实原画比插画难度高一点 为什么呢 原画设计它是间接性面对受众群体的 就是不会让玩家直接看到你的作品 玩家看到的就是一个模型!插画美宣就不一样了 它是直接面对群体直接就可以看到得 可能玩家对你这个产品得印象 看到这个立绘就可以直接判断出来得!就行苗苗画的王者皮肤白鹤粱神女一样 直接面对群体!
那至于很多学生说 学习原画好还是学习插画好 严格来说 不是我教插画 我就让大家去学插画 也是不负责得 但是我自己得一个选择自己一个建议就是 看你自己得喜爱是什么 看你自己得热爱是什么 对于很多同学来说哈 工作不是说找一个目前来说挣几个钱 我干个收营员说不定赚得也差不多 就比如说我大学干墙绘 可能就拿了1000 但是我去收营员 说不定还可以拿3000 包括大家自己去选择之后人生轨迹得方向得时候 就像乔布斯得哪个演讲 追寻自己内心的声音 你们的工作可能是你们人生一生一中非常长的事情 你们喜欢什么样的东西 热爱什么东西 才能长期的把这个事情做好 比如说我不喜欢画画 那么我画这么张图 每天还开直播累不累 但是这是我喜欢的事情 我能把我的画面给更多的小伙伴看到 让大家知道插画师leo这个人! 这个就是我所热爱的东西!
如果说大家喜欢的是有张力 要表现一个画面的人物 场景 要表现一定的的故事感觉 让更多的观众可以看到你 那我推荐学插画
如果你更享受 这个设计是你做出来 从无到有去创作一个世界 那建议学习原画













































































