AE游戏动效全风格系统课
2022年AE游戏UI多风格系统动效课来啦!课程预售时间:6月15日~7月18日,课程主讲是前网易资深动效设计师Mikey老师
2022年AE游戏UI多风格系统动效课来啦!
课程预售时间:6月15日~7月18日
本期游戏AE动效课程的老师是前网易资深动效设计师Mikey,擅长使用Ae设计游戏动效,曾参与过国内多款知名游戏项目的动效制作,具有非常丰富的动效设计经验。
在项目中,AE的使用可以在初期阶段用来确定整体的动效风格,也可用作设计工具去产出游戏动效概念,推动上下游各个岗位的配合。
越来越多的项目已经开始使用视频导入的方式去制作游戏动效,显然熟练的使用AE已经是游戏动效岗位必备的技能之一。
学好AE让你能更加得心应手的设计出你想要的动效。
课程的内容以AE为主,从零基础开始讲解,难度由易到难,课程中会带来日常项目中最实用的AE技巧与经验分享,动效设计的核心,每个风格案例的设计思路、风格剖析,教会大家如何去设计,以及每个细节的具体制作过程,让你从零也可以快速上手。
课中的知识可以用在具体的项目制作,也可用在自己的作品集中,让作品集的制作不再复杂。
无论是对动效感兴趣的同学还是即将找工作或者正在工作的同学,相信都能在这套课程中获得帮助和启发。
下面就让我们来一起欣赏一下课程案例吧!
高清案例视频连接:https://www.lemooui.com/course/103
0基础学习AE,通过最简单的动效,了解软件的使用
学习Q版风格动效设计,了解动画原则,速度与节奏的重要性
Q版弹窗界面的表现方式,与点击动效
VS转场设计思路
通过卡牌小特效,了解动效细节的添加和质感提升的主要因素
通过卡牌学习,AE头发飘动动画,环境氛围表现
AE骨骼系统,动画原理
如何使用素材在AE中处理风格化动效
综合案例实现国风动效界面入场设计
国风界面签到页面动效制作
国风界面官职页面入场设计,国风烟雾的制作技巧
二次元界面设计风格思路,3D模型魔方的制作
二次元界面交互流程设计
二次元界面交互流程设计
AE制作3D氛围动效,3D翻书动效实现技巧
镜头转场设计
使用Unity制作翻书功能,实现落地使用技巧
魔幻风格设计思路,与入场设计,旗子软物体的制作技巧
抽奖界面动效设计,烟雾制作技巧
抽奖过程,点击反馈,烟雾,能量场景穿梭设计
课程预售时间:6月15日~7月18日
课程预售官网:https://www.lemooui.com
乐魔UI
预售活动说明:活动期间要求好友帮你拼单,在课程连接中点击拼单,复制你的链接,发送给你的好友,最多可邀请给3个好友帮你拼单,每个好友帮你拼一单,你的金额将减免200元,最多3个好友能帮你减免 600元,同时帮你拼单的好友/或者你帮好友拼单,即可获得200元的助攻优惠券(此卷没人只限1张,多次帮好友拼单无效),好友拼单活动中你好友不需要购买课程,只要点击拼单助攻即可
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