“互联网+”背景下二维动画教学模式改革分析

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天津/平面设计师/3年前/17浏览
“互联网+”背景下二维动画教学模式改革分析

在“互联网+”背景下,二维动画的教学模式得到了很大的改进。主要体现在移动设备、指间知识、碎片化学习的视频学习等方面

  随着动漫产业的飞速发展,各行各业对动漫设计的需求不断增加。高职院校是我国高等学校的重要组成部分,二维动画设计课程是高职影视动画技术、动漫设计和数字媒体技术专业的核心课程,从事动漫产业的相关人员必须要熟练掌握该技术。传统的教学方式是教室先讲授知识点,学生按照教师先讲授知识点,学生按照教室介绍的知识进行记录与学习,然后教师布置作业练习题,学生在根据自己的理解和掌握知识进行练习。这种传统的单向灌输式教学模式已经不能适应互联网时代的发展,该教学模式在很大程度上忽略了学生的个性化发展,教师不能很好地掌握学生的学习情况,学生在学习过程中基本是模仿教师在操作。

  在“互联网+”背景下,二维动画的教学模式得到了很大的改进。主要体现在移动设备、指间知识、碎片化学习的视频学习等方面。在改革的过程中教师引导和指导的作用,充分尊重学生学习的主号作用。

要发挥学生的主导作用,就必须让学生主动学习、积极学习,以取得更好的学习效果。二维动画教学改革的目标是要融合互联网、微课和传统教学模式,构建能有效提高学生学习主动性和创造性并适合互联网时代的二维动画课程新型高职教学模式,培养满足动漫产业需求,具有创新新意识的二维动画设计与制作人。近年来,翻转课堂的教学模式在教学中取得了很好的教学效果,尤其是在实践性强的课程教学中。翻转课堂的含义是让学生在课外完成基本知识的学习,在课堂上完成知识的吸收与知识的内化,使学生对知识的掌握更加扎实,操作技能有更大的提升,更能培养学生的创新思维。

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