快速理解B端和C端产品之间的区别
“B端和C端产品之间的区别是什么?”
“B端和C端产品的区别是什么?”
每次被问到的时候,脑海里都会飘出一堆零碎的信息,今天就针对这个问题,挖掘一下脑海里“零碎的信息”,做一些简单的概括整理。
1.产品面向对象的区别
1.1 B端面向对象
B端产品的服务对象主要为企业、团队,目的在于为行业赋能,降本增效,提升业务完成率。
在产品设计前期,需构建用户画像,B端产品中的用户画像由角色画像和客户画像组成,用户画像的制定,能够快速甄别对方是否为目标用户。
角色画像,描摹了企业中具备相同岗位职责的用户,用户不再是完全独立的个体,而是被统一归类,划分为角色。
不同角色对应的产品使用场景存在差异,这些差异和角色的产品使用权限相连接,尤其在OA产品中,企业组织架构丰富,使用场景复杂,角色之间的权限隔离多,差异大。
在构建角色画像时,要保证三个点:标签性、真实性、实用性,无需描述的过分细致,毕竟B端产品的角色画像,取的是部分用户的共同岗位职责,是岗位、职业共性,而不是个人特点。
客户画像,用于确定产品所面向的典型企业范围,刻画内容包括基本信息、业务内容、组织架构、主要角色。例如,在SaaS产品中,不同的软件版本针对的企业客户不同,所提供的业务服务也有所差别。
1.2 C端面向对象
C端产品以个人用户作为主要使用群体,也就是耳熟能详的“客户端”,QQ音乐、微信、网易云音乐、淘宝等都属于C端产品的范畴。
C端产品的用户画像,更偏向于Persona的定义。Persona,称为“用户角色、用户画像”,用于描绘一个自然人的属性。
用户画像,建立用户画像,能够更贴近目标用户,以用户为中心考虑问题,尽量满足用户的需求。但此处的用户需求,只是一个及格线,用户群体庞大,无法完全满足所有人的需求。
虽然产品无法满足所有用户的需求,但可以满足一部分用户的需求。于是,结合这部分特定用户的生活习性、工作情况等信息属性,建立新的用户画像,从而达到用户产品定制化的效果,最终实现商业目标。
(🌰:市场上的很多健身软件都提供了定制化服务。)这就是C端产品建立用户画像的意义所在,渗透用户,成为用户,从而打造出更好的产品。
2.产品设计起点的区别
由于产品定位、产品目标的不同,B端和C端产品建设流程的设计起点存在着较为显著的区别。
2.1 B端的设计起点
B端产品的出现来源于业务的需求,在企业中,起着类似“承上启下”的作用。所以,在B端产品设计初期,业务调研是设计起点,业务调研包括梳理核心业务流程,发现和总结业务问题,精准的发现和解决问题。
(🌰:好比搭建房子,先打地基。)相应的,企业决策人是非常理性、谨慎、针对的选择辅助公司业务运转的产品,需要全面的审核备选产品的资质,包括产品投入产出比率、赋能情况、学习成本,预测使用产品后,企业盈利是否会有上升,员工工作效率是否向上调整。
2.2 C端的设计起点
在C端产品中,实现企业商业模式的落地,达成企业的商业目标,才是产品最终的目的。
所以,C端产品设计初期,首先对产品做可行性分析,可行性分析包括市场分析、用户调研、商业模式。
C端产品用户的涵盖性和包容性相较B端来说更广,受年龄、性别、职业等细分的影响相对较小,它的本质是抢占用户更多的时间,目标是提升用户的覆盖率,提高用户转化率是最终目的。
3.设计导向的区别
无论是B端,还是C端,进行产品设计时,最初都会类似以“头脑风暴”的形式,先穷举所有可能出现的场景、需求、可能性,再通过不断的筛选,留下最匹配的那一部分,并结合到设计实践中,快速落地,在B端产品设计中,这一阶段形成的产品具备时间短、体量小、成本低的业务特征。
我们称这一阶段形成的产品为“最小可行产品”,又名“MVP”。(以最小的投入去验证业务,通过快速迭代,逐渐优化,最小功能集合)
3.1 业务为导向的B端
一条完整的业务,由场景、需求和功能叠加而成。以业务为导向的B端产品,时刻为用户提供及时的功能支持,但不管产品多复杂,有多少条业务线分支,都必须保证产品核心业务线的流畅,核心业务线是产品的心脏,是支撑公司产品战略发展顺利进行的部分。
实际工作场景中,岗位之间需要打配合,进行工作,一个人无法撑起整条业务链,业务流程环环相扣,每个岗位的职员负责自己工作的模块部分,相互协同办公,最终形成业务闭环。
(🌰:申请报销,用户-提交申请,根据不同公司的流程,一层一层向上审批通过或者打回,那么在这个流程中,牵扯的角色包括用户、1级审批人、2级审批人、3级审批人...)
在B端中,提升产品的用户体验属于锦上添花,产品的可用性大于易用性,有时候一款产品的用户体验已经非常难用了,但公司还是依旧采用它,终究其原因,虽然产品使用体验很差,但确实提高了工作效率。产品和公司实际的业务内容的贴合度高,帮助用户达成工作任务目标,是否能够帮公司解决工作效率问题,才是公司最关心的。
许多设计时自认为合理的业务流程,在实际深入考察和调研中,会出现截然不同的情况,所以在设计过程中,深入了解公司的运作机制,业务规则是必不可少的环节,业务切入点和理解的错误,往往会导致产品全盘皆输,完全起不到任何业务辅助作用。
3.2 体验为导向的C端
无论是通讯软件中屹立不倒的微信;从短视频流量盛行的时代,杀出重围的抖音;全民“宠鹅”支付宝;备受中老年人喜爱的拼多多...
互联网产品从最初的“产品简陋搭建”-“介入界面设计”-“关注产品体验”,逐步升级、普及。
如今,每一次产品的迭代,都以用户体验为导向进行升级,卷交互、卷体验,聚焦用户群体,理解产品项目背景,确定产品定位定义体验和产品商业目标,配合符合用户偏好的个性化配置,向用户输出方案,抓取更多用户的注意力,产品的用户体验越好,在产品上花费的时间就越多,花费的时间越多,就会有更高的几率因为对产品的喜欢而投入资金,成功被转化(芜湖~)。
市场上的同类竞品众多,对于C端用户来说,一款产品能又快又好又准的解决他的痛点,满足他的心理需求和情绪价值,那么基本能达到产品的及格线。如果每一次的升级推陈出新,给用户带来惊喜、不一样的体验,用户用的舒适,对产品充满期待,就极大可能会被俘获,成为产品长期的“忠实用户”。
4.产品维护和迭代
4.1 B端的产品维护与迭代
B端产品的行业壁垒高,产品迭代周期长,需深耕才能渗透行业,提升效率是设计B端产品时的核心,达到开源节流,降本增效的目的。
优化业务流程,精准合理规划模块,产品模块的划分,不同角色使用产品的权限设置,操作体验的流畅性,产品的定制化服务,这些都是理性思考,严谨规划后的产物,需要花大量时间,进行专业的分析。
隔行如隔山,由于B端产品的专业性,产品上线后,需要产品专员进行培训,重点讲解产品的使用方法和功能,帮助公司的员工尽快上手产品。
4.2 C端的产品维护与迭代
产品上线后,产品的整体框架和主要模块基本完善,进行1+N迭代时,需考虑产品行业的市场情况,当前行业标准,政策是否存在变动和优化,确保产品未违反相关规定;分析同类竞品具备的功能(别人有的,我们也要有!),时刻关注竞品动向。
产品迭代版本上线后,需进行大力推广,根据产品产生的正向和反向数据,响应用户需求,优化功能,及时考察新版本是否存在问题,并且时刻与运营、销售保持紧密的关系,才能精准的解决用户的痛点,带领产品走向成功。
5. 交互视觉方面的区别
5.1 B端交互视觉
B端产品视觉方面的设计相较C端来说,发挥空间较小。
针对B端产品使用场景,以及不同模块用户人群的区分,视觉输出以轻量、简洁、清晰、作为设计核心,需着重展现信息内容重点,打破信息认知壁垒,快速传递数据,提高业务效率。
常有人说B端的设计师,不需要做什么设计,直接拖组件库就可以了。B端设计师的工作内容并不只是“简单画画”、“拖组件”,产品的业务模块内容体量巨大,需求池堆满了需求,内容组件化是为了减少开发耗时,以便节约时间,更快的投入到新的产品设计中。
尤其在SaaS中,用户第一次是从产品官网接触到产品,用户进行产品试用,在这一功能试用阶段,此时用户对产品的功能基本一知半解,专业性较强的产品会通过onboarding的形式,快速引导用户进行操作,此时视觉上的设计就发挥了比较直观的价值和作用,视觉上给用户的感受,间接的影响是否拍板订阅该产品的决策。
B端产品交互方面的设计,以提升操作效率和思考产品未来迭代为主要核心内容,制定页面框架、业务组件,降低研发成本,充分理解业务信息,协助PM整理业务流程,在此基础上,考虑产品的用户体验、交互操作,让产品提供更全面、更优质的服务。
5.2 C端交互视觉
相对于B端来说,C端产品在视觉方面可发挥的场景更多,也更能体现出设计的重要性。前面提到过,吸引用户的注意力,能占用用户更多的时间的C端产品,在同类产品中是脱颖而出的。
那么在这里提到的吸引力,引流,在这个流量为大的互联网世界中,可能是致富的密码,视觉设计在C端产品中经常与运营结合,通过视觉打造流量,吸引更多用户。
举个线上购物的🌰,好看的产品封面吸引用户点击进去(有时候可能用户并不需要这个产品),之后浏览更华丽、充满诱惑、触及用户内心的详情页,这种情况一般用户就要下单付款了,完成整个购物的闭环。
在这个流程中,很明显的凸显出C端产品偏“感性化”的特点,同时,产品的用户体验和交互操作也很重要。
还是以线上购物为🌰,由于外因(网络差、被打断浏览等)或者内因(系统卡顿、页面跳转不符合常规认知等)卡住了,很有可能在这个时候,用户下单的渴望值直接降到冰点,产生“软件真垃圾”,“不买了,烦人”的负面情绪。这时候,可以结合视觉层面的内容,安抚用户的情绪,挽留用户,稳住用户购买产品的期待值,最终完成下单的行为。
举个🌰,播放百度网盘中已保存的视频,视频加载的速度受所在环境网络情况影响,加载时间超出用户预期时,会出现沮丧、烦躁的情绪,针对这一场景,在视频加载时,会有一个可爱的IP形象作为加载动画,陪伴用户等待视频加载完成,在这一过程中,安抚用户逐渐减低至冰点的耐心,转移注意力到等待动画上,慢慢度过等待的时间。
以上就是以设计的角度,对B端、C端产品一些想法和理解的归纳和整理,时间在继续,希望能够持续输出,寨勒个见~
参考文章:
《B端产品应该如何设计?》-千夜Ryan_Vision
《深度解析B端用户画像从理解到建立》-核糖bro
《一文读懂最全用户画像》-木七木七
《从C端到B端,我的产品设计之路》-h梓暄
《用户体验要素》


















































































