商城复盘 | 打造场景化链路设计

Recommanded by editor
北京/设计爱好者/2年前/1129浏览
商城复盘 | 打造场景化链路设计Recommanded by editor

在项目改版中通过设计如何实现对业务的价值,由此复盘总结了一些设计思考和方法

项目描述

从流量爆发增长到趋于平缓时代下,现有商城品类楼层流量增长停滞,致使用户转化率和客单不理想。由于历史多次改动后,产品组件规范混乱,导致运营方难以发挥业务需求。此次改版需结合站外业务背景,为下单转化提供设计机会点。

基于描述主要思考点:分别是:业务/用户诉求是什么?运营方遇到了什么问题难以发挥?以及产品现阶段有什么需要优化的?

现状问题分析

在项目的需求反馈中,通过系统走查和运营反馈以及用户反馈去分析整理问题,我们把问题进行了结构化的梳理和总结,并可以有针对性地制定设计策略和设计目标。当前产品主要存在三大问题:


1.1 业务诉求

积分自动到期、下单转化不理想、运营活动无法跟进。

1.2 用户反馈

根据用户的反馈大多数表明商品不值得买、不等价、没有吸引力等,导致用户的滞留时间短暂且无法达成转化。

1.3 视觉体验

通过旧版的自行走查、数据结果以及运营反馈等手段对线上页面存在的问题进行梳理。

首页风格无氛围;

品类楼层重复单一;

设计组件无规范化;

整体页面无价值点;

...

定义业务目标

针对“线上存在的问题”三个角度搜集海量问题进行定位,同时对产品、业务进行了内部的对齐,以及挖掘对用户场景的可能性,促使业务目标的关键因素:留存、商品价值、体验三种因素驱动业务链的形成。

1.1 业务侧-场景化

为了让用户留下来,产品中洞察缺失的场景和机会点,挖掘实物的本质;场景形态上已经做了一定的市场验证(低成本价值),而其形态又与公司的业务形态有强关联。

1.2 用户侧-商品价值

挖掘业务场景价值,运营这边有一定的需求支持,低成本商品又是用户利益抓手,通过价值吸引保证对用户可见。

1.3 视觉侧-体验

通过产品自行走查,去发现视觉和交互层面的问题,以设计主导推动下单转化,来实现设计价值。

设计策略

基于上述,围绕用户及体验等多视角的转化诉求,确立设计目标:通过从低价值商品吸引用户,同时提升用户的浏览性,实现用户下单转化并助力业务增长。为了实现这一目标,拆解了以下三个设计策略进行设计表达。

1.1 价值吸引消费者关注

价值吸引是向消费者的覆盖广度,而在他的前提是内容曝光能力,而针对这种能力不单单是围绕用户场景的价值曝光能力,还包含一些活动营销,后续围绕着这种能力做了大量的铺垫,同时跟进运营框架布局,进行破局,满足运营方的难发挥需求。

1.2 提升商品浏览性

在体验上提升商品内容品质,在样式上做出容易理解的呈现给用户/消费者。

1.3 提高下单的转化率

最后在积分到期的过程中,可能遇到不同的用户情绪,产生不同的行为,比如积分清零规则,下单路径的不必要的一些干扰等等,最终某种情绪影响最后的行为。结合业务逻辑的方式,从外层引导转化合理的情绪。

框架升级

为了让用户能够在进入首页的第一时间迅速get到商品利益点,我们对首页的框架进行了升级。主要结合5A度量体系,曝光—吸引(加强消费者记忆的重要抓手)—引流—获客—下单/转化,将不同的体验感知到首页,最后落实在商品详情的页面转化上。

色彩规范

沿用之前的主色调在其基础上调整了饱和度,使眼色更加有辨识度,利用对比色(150°)增强不同模块的业务认知,满足不同业务类型的差异诉求,结合商品模块进行色彩的定义。

多场景多营销曝光

1.1 多营销曝光区

运营曝光区采用一种鸟枪法的投机心理,商品运营区结合平台运营活动以及活动的玩法,提供有效曝光区域。

在设计方面需遵循三个规则,活动屏占比、商品内容的流畅性、商品统一性。

1.2 多场景价值区

多场景价值业务形态分三点,分别是低成本价值、聚合品类、框架灵活。

低成本价值商品

秒杀/特惠业务都是计时行为,但是需求上有一定的区别,满足不同时间段的低价商品,在视觉上要做到求同存异,为了减少了用户的认知成本,我们用严格的外形去做视觉体系的一致性;并开放了组件及色彩的可配置项,从而满足了各类型业务的差异化表达诉求。

聚合品类

打破“重复楼层”常规性,展示品类特性,通过“今日新品“主题吸引用户停留。

框架灵活

帮助业务增加活动坑位,获取更多商品流量资源;

给用户带来贴合场景的价值感,代入感更强,利益点更多;


1.3 推荐榜

运营长图新增推荐榜入口,强调主推品类模块;旧版长图交互入口多,逻辑凌乱。

商品模块表达

通过体验路径分析今日新品和甄品好物,从用户角度视角看,前者是有目的性捕捉品类多元化的内容,而甄品好物以无目的性闲逛为主,根据不同商品内容做流量分发,单品点击从过往的数据来看是最高。同时在“甄品好物”的推荐逻辑算法,以用户历史浏览记录来向用户个性化推荐,来激发用户的潜在遗忘需求。

1.1 整合品类楼层模块

打破重复楼层常规性,展示品类特性,将业务逻辑转变为用户实际场景,缩短路径,通过“今日新品“主题吸引用户停留,减少转化损失。

将围绕着人、货、场三个维度去精细化设计,用户(人)要去分层、容器(场)要去分类,然后货展示不同的形态,有优惠、有特色等。

1.2 优化推荐商品模块

除了满足用户闲逛外,还需结合业务的诉求进行重点转化,展示以单品为主,提升商品的品质同时满足用户价值感知能力。以穿插的形式展示在单品列表中,在闲逛的场景中感知价值的利益,从而完成转化。

拆解设计元素结构化,并对其元素进行组合,辅以简短的标题/积分/价格/标识等信息,使信息传递具有识别性,降低用户浏览的干扰。

1.3 强化商品属性

秒杀/特惠详情作为转化的过渡页,指引着不同商品的价值,各业务模块承载着不同业务场景的时间段,分别是浮动时段、固定时段、正常促销商品来满足用户的利益点。

商品积分转化引导

积分抵消商品在转化上有着重要的能力,也是业务的根本目标。在此过程中遭到用户严重投诉,伴随着网络出现一些逆向情绪评论。如果单从设计角度说服用户是肯定是没戏的,需要结合产品实现商业化目标背后的逻辑,不要用手段代替目的,探索更好的实现商业化方式的可能性。

1.1 洞察用户情绪

通过用户声音的收集,出现较严重的负面情绪,理解业务根本目的,同时也损失了用户利益。结合平台运营可以尝试在合适的路径上推荐/引导,或探索用户更容易接受的内容形式。

1.2 转化用户情绪

首先要做的就是改变用户的情绪,《情绪心理学》理论中当触发事件无法改变时,通过改变【信念反应】,把坏事“往好的方面想”或“让其合理化”才能产生行为的后果。

在项目里结合了多触点营销方式,在低成本感知后,平台会对其发放一些补助,比如优惠券,低成本的商品变的更低。

1.3 多触点营销路径

通过“下单前——下单中——下单后”来串联整体链路,进行阶段性价值伴随,减少认知偏差带给用户的负面情绪出现率。在首页分析后,营销框架得以曝光,让用户感受活动价值或者领取优惠券的形式,最大程度弥补用户积分到期的损失。

数据反馈


通过数据进行反馈,由于是站外业务展开的需求改版,产品内有大量依著于产品运转的用户数,从结果来看,留存和转化率较比旧版有大幅度提升,主要得益于商品消费以活动营销为主,配合价值感知为辅,可以有效地触达商品的转化,满足用户消费动机。

总结:品类楼层更适用于用户心智,比品类楼层点击率高;运营活动更着重优惠力。

最后

此次项目改版中更着重体验方面,从专项建立到落地,始终围绕价值体验去做推进与执行。在设计流程中,也深刻感受到业务的突围不一定用设计理论是有效果的,在站外业务带来的强势干扰,很难用设计角度说服用户,需要不断的学习新知识和开拓视野思维,全方位提高解决问题的能力。

8
Report
|
26
Share
相关推荐
星际穿越·AI奇境
Recommand
内容含视频
2020精选作品集
Recommanded by editor
交互
交互
交互
交互
作品收藏夹
医疗APP视觉设计
Recommanded by editor
一些网页设计
Recommanded by editor
AI可视化动效设计合集
Homepage recommendation
内容含视频
评论
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
推荐素材
You may like
相关收藏夹
交互
交互
交互
交互
作品收藏夹
商盟改版
商盟改版
商盟改版
商盟改版
作品收藏夹
UX
UX
UX
UX
作品收藏夹
商城APP
商城APP
商城APP
商城APP
作品收藏夹
提升体验
提升体验
提升体验
提升体验
作品收藏夹
IP形象——动物类
IP形象——动物类
IP形象——动物类
IP形象——动物类
精选收藏夹
作品收藏夹
大家都在看
Log in