设计要不要卷
内卷;
被push的争夺资源;
非理性的内部竞争;
存在于各行各业中;
多少人被之emo;
那么,
设计要不要卷呢?
— 序 —
当今社会似乎都在经历各种卷的洗礼,还没毕业步入职场的大学生都卷成多半个社会人了。原来的金饭碗、铁饭碗随着社会的变革也烟消云散了,国企事业编勉强可以舒适舒适,不过现在的甲方也都是卷得热火朝天,甚至比起乙方更猛。为什么大家会感觉现在的社会会愈卷愈烈,甚至有人还因此得上了“时代病”。
内卷,其实是网络流行语,很多高校的学子用其指代非理性的内部竞争或“被自愿”竞争,也指同行间竞相付出更多努力以争夺有限资源,从而导致个体“收益努力比”下降的现象。可以看作是努力的“通货膨胀”。
其实这种卷的现象如今各行各业都或多或少都有,只是有的比较明显,有的比较低调,之前越是热门的行业企业越是卷得厉害,一些头部互联网大厂、一些大的品牌甲方等,而现在小规模的企业也都是卷得连门都没有了。
设计行业同样如此,而且这个行业也一直是都在卷着,也跟本身的行业属性有关系,毕竟是要随着市场变化而变化的。你问我设计这个行业要不要内卷?我觉得还是尽量减少内卷,可以通过下面的内容来解释一下缘由。
— 行 —
主观的一些行业因素会导致内卷的出现。每年世界新的发展趋势必然会促使一些设计师去吸收一些先进的设计理念。其实要想一直走在设计趋势的前端,只能是督促自己去看去学一些新鲜不一样的设计手法和思维模式。这其实也是一种被push的现象。
设计这个行业本身的属性就是跟社会的变化走向趋势密不可分,比如早几年,视觉合成效果还是很火,拟物化风格很受广大设计师追捧,那时候合成效果好的稿子都会被大家所频频赞到,因为复杂化的场景合成会让大家觉得这是很考验设计功力的。那个时候真的是P好一张图跟着了魔似的,沉浸式体验。
随着近几年扁平化的悄悄入市和火热,拟物化逐渐慢慢退出了C位,扁平化确实在一些实用视觉方面都会比拟物化体验更好,也更容易修改完善。这让原本钟爱拟物化风格的设计师也慢慢朝着扁平化风格转变,不过好在拟物化并没有彻底消失,还是在一些领域发光发热。
这就是设计趋势的改变导致了设计师也要跟随改变,慢慢去适应习惯新的设计趋势。而且近些年不光是扁平化设计起主导,还有类似C4D之类的一些三维动效加入其中,更让原本单一的设计变得多元化。我身边原来就有很多优秀的平面设计师,自己去学习了C4D的相关课程,慢慢转变成了三维设计师,使自己身上又多了一个技能,而且还是很多领域都需要的。
当然有慢慢去接受设计新趋势的,也有继续坚持自己风格的设计师,正所谓有想卷的,也有不想卷的。不卷不代表不接受新的事物,只是想在某个领域深耕细钻。如果有设计师想彻底躺平,那估计要不就是大神级别,要不就是已经准备打算转行的了,哈哈。
所以,我觉得设计行业是需要根据一些自身行业的因素才卷的,但不能卷太过了。因为不这样就很难紧跟时代发展的趋势,适当的转变和改变自己的一些认知,其实也是在自我的一种提升和学习。
— 企 —
客观的一些企业因素有时候也是会导致内卷不断。最近也有朋友在朋友圈转发了一些加班特别严重的情况,有一些公司也不知道是不是客户的项目要求,还是什么别的原因,几乎设计师天天加班,久而久之就形成了一种狼性的加班文化。其实对设计师而言是很不好的,有些无用功的内耗浪费了公司的资源,也剥夺了设计师的日常下班生活,其实很多设计灵感都是来源生活的,天天下班倒头就睡,哪来的创作灵感,身心都备受煎熬。
之前就碰到一个年轻的设计师,他所在的公司就是几乎天天加班,其实也不是项目多,主要是老板和一些相关其他部门把一些时间都压缩到很晚,才导致对接设计的时间已经是很晚,设计开始创作也只能加班到很晚,连续好几周,最后那个设计师还因为加班跟家人闹了矛盾,最终还是离开了那家公司。
同样还有一位设计师朋友,也是所在的公司加班情况严重,听他说那家公司的老板特别有意思,员工加班也就算了,老板还在朋友圈晒员工加班的图,而且还悬赏各种奖品鼓励员工加班,还鼓励员工推荐别的设计师入职他们公司。听到这里感觉不大的公司是有多少项目等着去做呀,设计师偶尔加班是可以理解,但经常加班感觉就是这公司办事效率不高吧,好在那个老板还陪着一起加班,不然感觉员工这样加班如果身体出现问题,这老板岂不是得不偿失,赔了时间又折兵。为什么现在都有不鼓励加班的企业出现,就是之前有一些因为加班出现的员工猝死的情况,工作虽可贵,但生命价更高。只有人性化对待员工,才能得到他们真诚的回报。不然一味的内卷,最后这样的公司都是流动性很大,久而久之就会慢慢消亡的。
其实我们不是不让公司内部竞争,但要有个度,为什么现在很多公司也都实行了不加班工作模式,其实也是考虑到一些岗位加班的特殊性。不过变相弹性工作模式还是普遍存在的,996、007这样的情况,希望能够慢慢在社会职场中减少,而且有些企业的老板也不要去灌输给员工什么狼性文化、什么过度自驱的理念。各种服务行业有的时候可以看到,领导带领跳舞喊口号,月底业绩排名,其实就是企业狼性文化的一种体现。更过的还可能变相把公司的利益强加于员工个人身上,画大饼玩陷阱,用员工生命去实现利益价值的套路。
正常的自驱或者是内卷,应该是有一定需求的前提下开展的,比如公司项目确实很多,可能需要员工加班,但这个加班也应该都是有正常调休和加班补助(餐补、打车报销、加班费)之类的。有一些乙、丙类的设计公司,加班没有调休,而且还有就是对接客户的部门把时间压得很晚,客户需求来的晚,但要得急,导致公司的设计师员工前天加班多晚,第二天差不多都要按时去上班,后来反复几次这样的加班无调休,设计师员工最终也因为身体出现问题离开了公司。必要的加班其实是可取,但不必要的加班真的就是无用功的内耗。还是尽量避免最好。在对接客户的问题上,不管是account还是客户本身,都应该合理灵活去变通,多为自己公司的项目品质和供应商的设计同事争取设计时间才是最正确的。
另外公司里还存着一种内卷就是内部竞争模式,其实原本这样的良性竞争模式是好的,也是每一位领导和老板所希望看到的,但有的时候竞争竞争着就演变成内政问题,抱大腿站错队就要被孤立,这样就丢失了原本互相督促进步的本质。所以这种企业的卷也要有个度,太过是绝对不可取的。
— 尾 —
到底设计要不要卷呢?设计本来就不是被push的,好的设计都是发自内在顺其自然出来的。我还是觉得设计内卷可以有,但要有个度。一味的卷下去,可能会短时间看到这个行业的快速发展,但长远来看,很多优秀的设计师人才会大量流失。整体设计行业的水平也会下降。
当然不是说不卷就是好事,但也不是说卷了就是坏事,都不是绝对的。卷的同时,其实也说明设计这个行业还是被关注的。企业的发展、个人的提升某种程度需要不断向上,不断攀爬,需要适当的内卷;但从每一位设计师身体健康的角度,还是尽量减少内卷为好,毕竟生命是无价的,是宝贵的。
其实卷与不卷,每一个人看待的角度和所处的位置理解的方式都会不一样,但我觉得不管哪个角度或者是理解方式的不同,都要合情合理,只有这样才能稳定可持续的让设计这个行业不断朝前发展。
最后希望每一位设计师或者即将成为设计师的朋友,都能明白设计这个行业的苦与乐,调整好自己的身体和状态,在未来的设计道路上过关斩将,朝着理想目标无畏前行。














































































