设计师的矛与盾

Recommanded by editor
北京/平面设计师/2年前/4358浏览
设计师的矛与盾Recommanded by editor

矛与盾;

自古好像就是对立的两个面;

拥有锐利无比的矛;

还是拥有坚固磐石的盾;

这是个选择;

设计师自身的矛与盾又是什么?

如今的社会,但凡是人,好像都会有自己的优缺点,当然大多数人都会把自己的优点无限放大,缺点无限缩小,可能是因为大家喜优厌缺的本性导致吧。一个人身上的优缺点其实就好比矛与盾的关系。

古代战争中用到的一种长柄锋利无比的武器称为矛,而用于防护遮挡的牌形武器称为盾(当然现在盾也可以作为进攻的武器使用)。有人肯定会问一个愚蠢的问题,矛与盾谁更胜一筹?答案本身就是前后矛盾的。

为什么会提到矛与盾,其实矛与盾的一些属性也完全映射到设计师的身上,有的时候艺术创作本身也是互相矛盾的,可能就是矛与盾的碰撞才能达到另一种奇妙的感觉。设计师的自身其实也是具有矛与盾的影子,那到底是怎么样的呢,咱就在此简单说道说道。

— 矛 —

设计师自身的矛其实就是指设计师自身的能力所在,设计师本身掌握的设计软件技能,还有就是对艺术审美的感觉把控,这两点其实很重要。

现在的设计师不光要掌握常用的设计软件,还要掌握一些日常用的不多的其他领域设计的软件,这其实就要求设计师的技能多元化,正所谓技多不压身,矛锐可断发。只有把自己身上的这把矛磨锐了,它才能很好的保护你。不过设计软件那么多,要想都掌握哪是那么容易的事,所以需要设计师要不断自我驱动,不断逼自己去看,去学。其实倒也不用都要熟练掌握,有些日常不经常用的软件就可以了解就行,毕竟领域不同,有些设计师还是有所长和有所不长。如果设计师都卷成鬼才了,那设计行业也会失去相应的平衡。

设计师身上的这把矛肯定都是不一样的,有的设计师的就很锐利,有的就很钝,如何让它是锐还是钝,也完全取决于设计师自身的要求和追求。不断的去练习软件技能,不断的学习艺术审美的把控能力,来提升设计师自己手里的那把矛的锐气。

说到艺术审美的感觉和把控能力,设计师之间也是水平不一,各有千秋。其实我觉得这点跟学习设计软件同样重要,甚至有过之无不及。因为审美的感觉不对,可能会直接影响一些设计创作的执行,正所谓调性的拿捏关系执行的最终走向。

所以提升艺术审美的感觉和把控能力是很重要的,怎么去提升呢?就像我之前提到的,不断去看一些国外的优秀案例作品,感受一下里面的那种sense,看得多了,慢慢等到自己设计的时候,就会拿捏到那种比较不错的感觉了。有的时候感觉对了,后面的执行一切都如鱼得水。之前也碰到过身边的设计师朋友,就是前期的审美感觉没弄对,导致后面的设计执行很痛苦,甚至怀疑自己的设计能力,emo了,也很影响整体的设计工作。直到最后开导谈心才慢慢好转过来。所以说好的审美感觉和把控真的是很重要,需要每位设计师朋友都根据自身的特点去掌握。

只有每一位设计师朋友牢牢掌握审美感觉和把控能力,不断学习和完善自己的软件相关技能,这样才能把手里那把矛打造的锐气锋利,让它很好的应用与设计这个战场中。

矛对于设计师是不可或缺的武器,那么盾呢,其实也同样重要,有攻有守才是完美的武装自己的手段。

— 盾 —

设计师的盾是什么呢?这里我想谈另一个方向,就是设计师自身的情绪态度管理。俗话说“态度决定一切”,有的人会觉得这话太绝对,但有时候恰恰态度确实是一切的开端。没有一个好的态度,有些事情甚至没开始就结束了,毕竟设计师还是要为人和企业服务,良好的态度是成功合作的开始。设计师的情绪态度管理也是不可忽视的。

前段时间碰到一个早期的同事,他在目前的公司已经很多年,但近期发生的一件事让他很郁闷,甚至很憋屈。原来是他所在的组近期有了些架构变动,之前的直属领导转去其他组了,他的领导变成了上上级,而且跟他也不太熟,最近他在的那个组接了一个大项目,我这位同事非常认真和负责的设计制作,而且进度和周期把控很好,只是对接的account有点对我这位同事不太信任,在中途的第一次初稿的时候,account还是很满意的,到了第二稿的时候就态度180大转弯,对我的这个同事说设计的怎么怎么不行,而我的这位同事其实很了解客户的审美需求,也是跟account解释设计稿没问题的,但account就是不信任他,导致account投诉创意部的总监(我那个同事的领导),一起开会diss我的同事的设计,让我的那位同事非常心寒,一起共事了这么多年的领导也不信任自己,真的是让人无语。换成谁都要窜火发脾气,好在我的那位同事控制好了自己的情绪,并按照自己的设计继续完成,最终得到了客户的定稿认可。Account和那个创意部的总监直接啪啪打脸,自己部门共事多年的同事都不信任,自己的组都有问题还怎么跟其他的部门建立信任合作,真的是呵呵。

遇到上述这件事真的是让设计师特别气愤,一边辛苦做设计,到头来还要被冷嘲热讽,真的是太难了。所以我想说设计师对待外来的一些看法的时候,要学会控制好自己的情绪,当然适当发泄一下是没关系的,毕竟压抑久了对身体也不好,但还是要学会控制好管理好。

很多设计师从初级做到资深,后来做到总监,就是一步一步,形形色色什么人都接触过,阅人无数过来的,有的时候历炼是没有捷径可言的。

社会关系里人际关系本来就是最复杂的,工作中也是,接触的人什么样子的都有,热情的、高冷的、笑里藏刀、绿茶各种都会碰到,碰到了不怂冷静应对才是王道。

其实人跟人打交道是一门很深的学问。设计师本身就是专注一个点(创作设计),也没有其他过多的精力,所以设计师普遍在一些人际关系里是没有任何经验的,他们是需要慢慢把这部分的弱势提升起来的,如果你碰到一个设计师他跟人打交道很老练,那他估计已经可能不做设计执行了,多数是管理或者其他把控了,人的精力是有限的,设计师的精力更是有限的。掌握好人与人的处世之道,管理把控好自己的情绪,才是现在每一位设计师应该具备的防身之盾。

另外一点就是毕竟国内目前的环境,导致有的甲方客户也是各种或者多种要求,我觉得面对任何客户的要求都要用专业去解决,而不是消极的态度。客户的需求要满足,当然设计师同样也应该得到认可和尊重,双方互相友好才是长久合作的态度。

只有把盾也加以巩固了,才能抵挡住一些外来的入侵,所以强大的情绪管理才是设计师的坚实之盾,俗话说“最好的防守就是进攻”,但我觉得对于设计师来说,既要攻出去,也要守得住。一颗红心,两手准备,哈哈。

— 合 —

设计师这把矛和这柄盾,利用好了就是合二为一,如虎添翼,用的不恰当,那就是自相矛盾。所以矛与盾是否可以融合,还是要取决于设计师自身。合体的能量肯定是大于单独个体的能量。

如何能够在日常的工作中利用好手中的矛和盾,就是需要设计师自身要有很好的意识思维,什么时候该用矛,什么时候该用盾,都是要轻车熟路的。其实这些都可以让时间来慢慢打磨,接触多了自然而然就都了解了。

该用矛的时候锐利无比,该用盾的时候坚不可摧,这样两者相互融合的恰到好处,设计师身上的能量才能集合在一起发光放大。当然也有的设计师把自身的矛与盾融合的不是特别好的,可能就会有一些问题,比如能力很强却很难和客户沟通,或者沟通很强做东西却差点意思,总之就会让矛与盾一边倒,失去了一些平衡,也让一名设计师身上的能量不能很好的得到释放。如果矛利用不好也会变成盾,盾利用好也会变成锋利的矛,都是要因人因事而异。

不管怎么说,矛与盾都是两种很好的武器,只是让它们发挥自己的作用还是要靠主体(设计师自身)的意识去决定。所以每一位设计师都需要提升自己的自身素质和修养,这样才能很好的驾驭身上的这把矛和这柄盾。

归根到底设计师身上的优缺点其实都是可以完善利用好的,矛与盾本身就是设计师的左膀右臂,只有合理驾驭它们,让它们为之所用,才是我们说道的重点。而日常设计师除了要做好的设计以外,还要跟一些各种各样的人打交道,真的是需要矛和盾的防身。设计技能与情绪管理技能都掌握了,才能在一些日常工作中遇到突发事件游刃有余的去处理,只有自身的技能过硬,想法丰富,不断提升自己的遇事处事能力,才能在设计师这条路上越走越宽。

当然也避免不了一些转型转行和弯路的情况,但我相信每一位设计师都会努力打好坚实的基础,不断提升历练自己,让自己身上的矛与盾无比锐利和坚固。

最后希望每一位年轻的设计师或者即将成为设计师的朋友,都能认清自己身上的优点和缺点,扬长补短,在自己未来的设计道路上所向披靡,朝着理想目标奋勇前行。

53
Report
|
62
Share
相关推荐
2025 China Open
Recommanded by editor
2024 Poster Design
Recommanded by editor
FETAQ All Move3
Recommanded by editor
内容含视频
设计师的热辣滚烫
Recommanded by editor
文章
方向
方向
方向
方向
作品收藏夹
2023 Poster Design
Recommanded by editor
设计师的使命
Recommanded by editor
文章
小鹏G6
Recommanded by editor
《寻》/ 概念设计
Recommanded by editor
评论
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
推荐素材
You may like
相关收藏夹
方向
方向
方向
方向
作品收藏夹
规划
规划
规划
规划
作品收藏夹
教程
教程
教程
教程
作品收藏夹
学习
学习
学习
学习
作品收藏夹
提升
提升
提升
提升
作品收藏夹
文章
文章
文章
文章
作品收藏夹
大家都在看
Log in