每个设计师都应该有的五个性格,你具备几个?

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深圳/产品设计师/4年前/138浏览
每个设计师都应该有的五个性格,你具备几个?

每个设计师都应该有的五个性格,你具备几个?

  多年来,设计师成长的关键概念越来越受到关注。设计仍然是一个非常感性的判断,比如喜欢和不喜欢,美丽和丑陋,等等。所有的设计,如工业设计、平面设计、时尚设计、网页设计,都在引导人们告诉人们什么是好是坏,但我认为这些都是变化。

  随着数据设计的兴起,每个人都面临着设计师必须做出的改变。适应各种环境的各种课程的专业能力被称为‘多面手’,我仍然称他为设计师。

  到目前为止,我们希望设计师能够理解布局组成、排版设计、色彩组成、内容策略、用户体验、前端开发、互动、ui,同时,商业战略的要求也在不断提高。此外,我们还有不断变化和增长的数字产业,如物联网、可穿戴设备、虚拟现实、增强现实等。

  那么,在这样一个高需求的时代,成功的设计师应该具备哪些素质呢?在我看来,每个设计师都应该有以下五个性格。

自信

  作为一名成功的设计师,你必须表达你的看法和观点。然而,如果你不自信,别人就不能注意你的观点。当你想向客户或期待你解决问题的设计总监解释一个想法时。你实现了用户研究,研究了一页又一页的需求,用户测试和交互原型,所以最不应该怀疑的是你自己。

谦逊

  做很多准备是为了确保一切都做得很好,但并不是一切都是这样。因为总有一些事情,有些人比你做得更好。你必须谦虚地接受,因为你不能考虑周到。这就是为什么设计师团队效率最高,“三个臭皮匠,顶个诸葛亮”不难理解。

客观

  设计绝不能包含主观色彩。设计的存在是为了处理特定的问题或引起某种情绪,或者两者都有。但结果应该是过程“测算”是的。设计只是一种方式,是为了某种目的,不是为了设计,设计不是主题、设计不是艺术、设计师致力于解决这个问题。例如,车轮被设计用来支持一个方便运输的平台,这就是设计。

思维开放

  设计有原则和规范。这些惯例是每个人都特定的,以帮助我们创造秩序,避免混乱。因为历史经验使我们看到,按照一些概念比其他概念更合适。然而,进步源于人们对惯例的怀疑。设计师必须推动这些边界才能成功。iPhone,当时,触摸屏智能手机并不是什么新鲜事,已经存在了一段时间。但正是有些人可以打破常规,质疑最初的要求,从而使移动终端进入一个新时代。

真实

  每个设计师都会经历这样一个阶段,参考别人的作品,随波逐流,成为宣传推广体系的一部分(我觉得这里指的是所谓的混圈子)。我曾经,现在可能还是这样。但我认为,做一个真实的自己,提高自己比提交截图更重要。记住你做了正确的事情,一点一点地改善了世界,这是最终的好处。

  总之,我认为只有具备上述素质的设计师才是伟大的设计师。当然,我明白我可能错了。当我写这一切的时候,我想向别人展示什么是设计师。然而,光靠这些是不能成为设计师的。但我唯一能确定的是,设计师总是负责改变我们对世界的看法。

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