将PSD图层文件直接导入到Flash/Animate

上海/动画师/3年前/811浏览
将PSD图层文件直接导入到Flash/Animate
Flanimate

利用本脚本可以把ps图层文件直接发射到flash/animate图层里

今天给大家分享一款免费的PS脚本,PSD to Flash,在ps打开的状态下可以直接给flash/animate传送图层png文件,省去了导入导出环节。

我们在前面文章里讲过PSD文件如何完美导入Animate教程,这种方法是通过另存为psd文件与animate进行交换的。我们接下来要说的无需另存为psd文件就能直接发射到Animate里。

我们在ps里打开【文件】—【脚本——浏览】,找到脚本并载入。

弹出的对话框里面根据需要选择【是】或【否】。单击【是】则会计算图像所需的角度,使其占据最小区域。对于动画师来说,选择【否】即可,我们要选用最佳质量。

执行完命令后animate里会弹出一个JSFL文件对话框,我们选择“作为命令运行”。

然后相关的图层就导入进来了。

我们也可以全选中PS里的图层一起传送到Animate里

如果我们选择的是一个文件夹,那么该文件夹下所有的图层都会作为一张位图导入animate中。

我们要注意的是ps图层里不能有空层,也不能是锁定状态,否则就会报错无法传送。

另外还有一些问题需要注意下的。

  • 每个选定的图层/文件夹都导出为单独的png图像。 图层的内容被栅格化(效果、文本字段、选定目录等) 。
  • 导出的仅 Photoshop 图层之间的混合和某些特定设置将丢失 。
  • 在 Flash/Animate 库中,我们得到一组对应于 Photoshop 中的图层/目录的图像,这些图像位于一个名为 psd 的文件夹中 。
  • 在舞台上,图像与它们在 Flash 中的坐标相同(带有优化的导出选项除外) 。
  • 重复的图像被重复使用。那些。如果 Photoshop 中有重复的图层,那么在 Flash/Animate 中将使用相同的位图。

我们把PSD to Flash脚本复制到ps软件目录里,方便随时调用。
安装位置在:ps安装地址\Presets\Scripts文件夹下,

ps安装地址可以右键图标/打开文件所在位置。

安装完后重启软件,在【文件】—【脚本】里就会出现这个脚本。

对于经常跟ps文件打交道的同学,也可以给脚本设置个快捷键,更方便操作。本脚本对应的flash版本最低是flashCC才可以生效,flash cs6及以下是不支持的。

需要脚本资源请关注公众号【懒人动画】获取。

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