《赛博朋克2077》动效欣赏
阿姆斯特丹/UX设计师/4年前/1811浏览
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《赛博朋克2077》动效欣赏
《赛博朋克2077》是一款由CD Projekt,俗称波兰蠢驴,开发并发行的融合动作角色扮演元素的第一人称射击游戏。
本作改编自桌面游戏《赛博朋克2020》,设定在2077年美国加利福尼亚州的“赛博朋克”反乌托邦式城市“夜之城”,玩家在这一开放世界中扮演称为“V”的角色。
什么是赛博朋克
2012年时,游戏业界还没有流行赛博朋克的设计风格。也还没有流行诸如蒸汽波,坏信号这些视觉设计元素。这也是游戏的世界观
作为动效设计,我们的视觉语言,也是从世界观中去表达和实现,从而做到匹配游戏风格的动效设计








信息科技的数字表达手法




镜头的运用,能更好的传达交互的体验感























这里运用了闪动的效果出现和消失,这里分享一个小技巧,闪动的频率一般在3次左右,不要做太多,那样会让界面动效时间拉的过长,或者会出现太抢视觉的错误表达



其实很多界面动效还是运用了基本的缓动处理,这个是动效中的基础

这里巧妙的运用了节奏的变化来增加我们的心里感受,警示的等待,会更让我们紧张










这里用到的了图形延申的方式设计,通过简单的三角图形,来去延申实现一个警示的效果




看完这个游戏的设计,如果这个时候,你恰巧要做一个现代科技,或者是扁平风格的动效设计,那这个无疑是你最好的动效参考之一
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