KeyShot 白色产品渲染小技巧
深圳/艺术工作者/4年前/3733浏览
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KeyShot 白色产品渲染小技巧
KeyShot 白色产品渲染小技巧
众所周知,白色材质是渲染的难点之一,因为很难把握好白的感觉,稍不注意就把结构给亮没了
或者直接白色变灰色了,又或者结构光感都出来了但就是感觉不对

这次我就分享我渲染白色的密码武器,通俗易懂及学及会(Ps原文件分享一年多了也不知道算不算密码了)哈哈哈在此之前先跟大家分享一个渲染心法,那就是要毫不吝惜的使用身边工具,很多渲染师做不出好的图片,不是能力不行只是比较固守成规,比如坚决渲染直出,谁后期谁是狗,我甚至还见过,宁愿吧产品渲坏也不愿意分开渲染的,因为他觉得那样太掉价了。回到起点我们渲染是给到需求方想要的图片或效果,你是渲染还是精修又或者拍照是要做出需求方满意的图片,而不是过度追求炫技好,时间有限开始,先分析一波
网上教程理论太多了我就不啰嗦了,简单粗暴直接吸他的,熟练的可以更具自己需要来
高光97~100 大面91~95 暗面77~85 颜色偏蓝2~4

首先高光蓝3个点

重点来了 右击纹理—顶点渐变—查看方向

我们仔细看看这些色块,其分别代表 暗面 过度光 亮面

我们把它调成黑白,效果图如下

然后来一个高光,这样整体画面都立体感就出来了,选二分之一衰减模式调成指数,让高光更有渐变

然后再补个辅助光让下方的结构过渡一下。


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