我们常看见的动画是如何制作出来的
从设计制作公司的角度,带你真正了解二维动画整个制作流程。
前言
动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页上流行的flash动画就属于二维动画;最有魅力并运用最广的当属三维动画,包括我们见到的动画制作大片,电视广告片头,建筑动画等都要运用三维动画技术。
动画制作是一个需要密切配合的团体活动。因此 一部好作品除了有好的脚本,经验丰富的导演,当然,具有魅力的人物塑造是使作品更吸引人的重要因素。
正文
今天我们就以二维动画来具体说说,不过再说之前,我们先来举个生活中的例子,方便大家更好的理解。
举个例子,生活中我们炒菜,都知道要先去采购,然后去除蔬菜的残枝败叶、清洗、再用刀具切成我们想要的样子,食材备好之后,起锅烧油、放食材、添加自己喜欢的调料一系列的流程,成就了我们的美味;动画亦如此,首先你要有顾客(如果是个人爱好或者是那种预算充足的大型团队喵酱就不说了),然后去沟通动画要制作的风格,预算和周期,以此来充分调动安排相关技术人员的档期,保质保量的完成。
前期工作准备好了,就要进入主题了。
一、沟通需求
这个地方的需求呢就是比较具体了,因为三要素的情况前期我们已经掌握了,此处也是为了做好查漏补缺,不要因为一个小的疏忽,为后面的工作带来不便;
二、撰写脚本
毫不夸张的说,动画制作开始实施后,最重要的步骤是“脚本”。因为所有的角色设计、机械设计美术设计及导演均要照着脚本来构图。因此在不管是什么样的企划,脚本在制作过程中占了相当重要的角色。
脚本的写作并不是一件简单的事。不同于小说的是所有的人物动作及感情都需要以旁观者的身份详细描述,例如一个角色很生气, 由于每一个人生气的方法不同所以不仅要描述他如何生气也要非常详细地描述他的动作来说明角色的个性和特征(例如:太郎火冒三丈=太郎握紧了拳头,眼睛咪成一条线,额头上的汗如何的滴下,头上的火如何冒三丈...)。 脚本特殊的写作方式使得一位小说家有时并不能成为一位好的脚本作家,所以好的脚本作家也不多见。
(图片来源于网络,侵权联系删除)
三、绘制分镜
如果说脚本是一个莫不渣头脑的家伙,那么分镜绝对是让他生动想象具体的放大镜。
首先我们要知道动画分镜头是指在动画中的镜头表现,依靠剧本完成的镜头感设计,分镜头表现可以在动画制作过程中给制作人员带来很大便利。分镜头把运动中的画面,针对未来影片的构思和设计蓝图(包括场景气氛,角色表演,色彩光影,对白,音效 摄影处理)一一表现出来。
其次,画面分镜头是导演在筹备阶段的一项重要的案头工作,需要耗费相当辛苦和繁重的脑力劳动,分镜头画面台本是导演经过研究剧本,体验生活,收集素材,确定了影片风格,产生总体构思,以及完成了美术设计之后,运用电影视觉手段以及自己对剧情发展和变化的独特见解,顺着次序将它完成一个个单独的但又是前后连贯的整套电影分镜头画面台本,直到全剧的结束。
这里一定要记得,动画分镜台本一旦完成,便是一锤定音,不能更改,所以在这个过程中一定要注意流程,更要重视跟客户的实效性沟通,以免返工,造成不必要的复杂工作。
(图片来源于网络,侵权联系删除)由于保密原因就不拿做好的分镜给大家看了。
四、场景,人物设计
动画角色的塑造要标新立异,使角色有个性化的行为,独特的语言和生动活泼的角色性格,让他给观众刻苦铭心的印象.动画场景设计有丰富的表达语言,可以运用各种风格和表现手法,但前提必须以动画角色为依据.符合剧情,起到烘托主题的作用,而且应与其它部分的美术风格统一,让整个画面更协调更贴近故事的情节,只有这样场景语言才能令观众触景生情。
(图片来源于网络,侵权联系删除)
五、动画制作
完成人物设计和场景制作的话,那么接下来又是一个大活,那就是怎么让我们的人物实现我们脚本分镜里面的各种姿势形态,当然这些都是用到一些专业性的制作软件,在这边喵酱就不一一细说了,如果感兴趣的话,可以私下交流。
六、配音配乐
这个就比较简单了,一般都有专业的配音合作方可以专门制作我们需要的各种类型。
七、后期合成
这个的相对制作也是比较简单的,就是运用pr剪辑软件(也可能用到ae)让整个故事贯穿起来输出,着就成为我们看到的一些简易动画了。
喵酱在这里也说一句,每一位动画创作者都是比较辛苦的,他们也需要时间和精力,多份理解,多份关怀。
最后,承蒙厚爱,感谢观看,下期我们可以为大家解读三维动画哦 。















































































