产品手绘篇
从线稿、上色、材质、光影、版面、字体等多角度阐述产品手绘的绘画技巧。适用刚接触产品、工业设计手绘的小白。
① 线稿分析
一、这个物体是什么
方的
圆的
组合体
等
二、分析这个物体的排版布局
这个产品在画面的什么位置
这个物体所占画面多大
三、分析这个物体的形体比例
这个物体有那几部分组成(物件与物件之间是一个怎样的穿插关系)
这个物体多高、多长、多宽
四、分析这个物体的透视
这个物体在画面是一个怎样的角度
这个物体具体是哪一种透视(一点透视、两点透视、三点透视)
五、分析这个物体的线条属性
哪些是轮廓线(最重)
哪些是分型线(其次)
哪些是结构线(再次)
哪些是剖面线(最轻)
② 线稿要点
表达清楚
透视角度
形体比例
形体结构
线条属性
③ 马克笔上色分析
一、分析这个物体的光源
这个物体的受光情况(黑、白、灰、高光、反光、环境光、等)
这个物体受那种角度的光(顶光、30°光、45°光、60°光、90°光)
二、分析这个物体的材质
磨砂
光滑塑料
玻璃
金属
等
三、分析这个物体是否有纹理
木纹
皮革
凹凸
等
④ 马克笔上色时及之后细节
一、投影衬托作用
投影不全上色,留白透气
一般为NG279
物体颜色深则投影浅,反之同理
二、用细点画线画剖面线
三、剖面线为直线的时候注意两端及交接处卡点
四、剖面线在亮面用黑彩、暗面用白彩
五、马克笔上色要通透
在第二遍上色的时候画上一笔重的用来压形和一笔较轻的用来过度
六、明暗要分开
七、根据面来用笔(方向)
⑤ 马克笔实战技巧
一、定光源
90°顶光(只有白、黑两面)
45°光(只有黑、灰两面。灰面为固有色)
60°光(存在黑、白、灰三面)
二、定材质(先有光滑度再有纹理)
一.光滑度(60°光源下)
漫反射材质(1.用固有色(自定义,一般为中间色号)平涂全部面;2.用938白彩铅提亮面;3.暗部黑彩压暗;4.根据线条属性压形)
基本材质(1.马克笔跨两阶上亮灰暗(NG277、NG279);2.各个面画出层次近实远虚(渐变)3.用938白彩铅画反光;4.根据线条属性压形)
光滑材质(1.马克笔跨两阶上亮灰暗(NG277、NG279 ) ;2.各个面画出层次近实远虚(渐变);3注意留白(环境光)用938白彩铅画反光、高光;4.根据线条属性压形;5.点高光)
高反光材质(【黑白反转:原来的亮面变成暗面,原来的暗面变成亮面;亮面和暗面反着画】1.马克笔跨两阶上亮灰暗(NG277、NG279 ) ;2.各个面画出层次近实远虚(渐变)3.注意留白(环境光)用938白彩铅画反光、高光、部分环境光4、根据线条属性压形5、点高光)
玻璃材质(1.马克笔跨一个色阶(如NG277、NC278);2.画出光滑材质的明暗;3.颜色重叠的面用颜色较深的色号再涂一遍)
一.纹理(60°光源下)
木纹(1.先画好其他材质的明暗;2.再画纹理(注意疏密、深浅、线不要太直))
皮革(1.先画好其他材质的明暗;2.再画凹进去的面;3.近处有高光点)
凹凸纹理(1.先画好其他材质的明暗;2.用材质板再亮面用938白彩铅,暗面用黑彩铅)
三、类似形体分析
举例:汽车上色可以参照正方体
⑥ 版面技巧
一、要有主辅透视图
主透视图大、辅透视图小
二、物体与物体之间要前后左右大小不一
三、物体与物体之间的遮挡部分不超过1/3
主透视图遮挡辅透视图
⑦ 从三视图到透视图及反推
一、三视图到透视图
根据俯视图先画出产品底面大致轮廓,然后将底面的各个节点往上拉辅助线,最后根据侧视图以及正视图画出完整的透视图
二、透视图到三视图
根据透视图先画出产品的侧视图、在转折的地方拉直线进行标记然后画出正视图、最后画出俯视图
⑧ 指示箭头与标注
一、小箭头
点线箭头
二、大箭头
面(三角形+矩形)
三、精致箭头
在大箭头的基础上画出厚度以及投影
















































































