设计中常遇到的问题与解决⽅法
设计中常遇到的问题与解决⽅法~ 不错实验室 总结分享给大家!
是否你也遇到这些问题?
一. 知道问题所在但是不知道怎么改
0/1 多练,多积累
0/2 不要改太多遍,没进展的时候就先放一放,先看看后面
0/3 重点-要知道自己为什么要这么改!
二. 关于模仿&临摹
0/1 对于初学者是很好的快速入门方法
0/2 带脑子的临摹,学习分析其中的设计方法
0/3 学习手法,但不能依赖临摹
0/4 给自己设定一个进步的时间期限--通过临摹总结出自己的一套系统
三. 关于如何把控好画面节奏
0/1 通过设计画面中的元素,在画面中形成起伏就构成了节奏
0/2 节奏需要层次,层次需要考虑对比
0/3 点的部分:尽量选用有规律性的点进行设计
0/4 布局一定量的三角,形成穿插感---三角构图法---一个简单的形式。
四. 关于色感/技法
0/1 很大程度取决于个人感受
0/2 色彩的选取和主体是否契合---我们可以控制的是设计的主体
0/3 多看优秀的作品-1.色彩和谐,颜色的起伏 2.多学习优秀作品的配色
五. 何为美术基础?如何自学?
0/1 从理论开始,落实到实践
0/2 明白自己缺少的是什么,前期无需过分重视理论
0/3 高阶的设计基础很重要
0/4 对于新手的问题很可能是:不能很好的灵活地使用设计理论。
六. 如何欣赏作品 找到值得自己学习的部分
0/1 一个设计作品能“看”到的部分-- 第一眼看到这个作品它好在哪里?
0/2 一个设计作品能“感受”的部分--画面是否有灵活地传递它的感受
0/3 一个设计作品能“理解”的部分--观者产生的理解是否正确
0/4 平时注意多收集,积累
七. 脑子里的想法无法实现
0/1 练习不够
0/2 脑海里的东西从来没实践过,设计必须落实到实践
0/3 通过阶段性的提升把脑海里的画面从简单到复杂都做一遍
0/4 曾练习过的东西都会变成脑中的素材库
八.如何客观审视自己的设计
0/1 自己不能百分百客观,所以要问别人,多交流
0/2 多吸收其他人的不同角度的见解--不同的思路可以给你不同的启发
九.提升的阶段限制
0/1 不断在进步的人都会觉得自己以前的设计不够好
0/2 当前阶段只是代表当前这个阶段的水平
十. 为‘自己’设计的误区
0/1 所有的设计都并不只是为自己
0/2 工作中更是如此,有市场才有价值
十一. 懂得激情与克制,主观与科学 做设计是一个平衡的过程
















































































