C4D保姆级-植物生长动画教程
简单明了的C4D植物升长教程,没有比这更保姆了。如果你是纯新手,建议不要加上自己的想法,先跟着教程走一遍。
本次用到C4D R23+OC渲染器(没OC也可以,流程都是差不多的)。在群里面的朋友都想了解一下C4D的植物生长动画制做过程,趁现在五一有空更新一下,希望大家可以在这个教程里学到自己想要的东西。需要R21以上的C4D版本,因为需要用到-域-这个功能板块!!!
(什么你不会C4D?哦~我的上帝啊! 我的老伙计,虽然我们是保姆级教程,但我建议你还是先学一些基础操作再回来,如果你不回来,那么我要用靴子狠狠地踢你的屁股,我发誓我会这样做。)皮一下,言归正传请看教程。
创建一个小球(先不要拖动小球)。分段改成32。类型里面改成二十面体。(小球的面数多一点,对动画的效果会好一些,不会穿模)。
创建一个立方体(先不要拖动立方体)。第五步:分段改成10-10-70。
C掉这个立方体。选中面模式,这保留立方体的顶面和正面,其他面可以删掉。(避免到时候播放起来太卡)。
给我们这个小球添加个钢体标签
点击我们这个刚体标签,点击动力学,勾上自定义初速度,初始线速度我们给他200。(如果想让球的速度快一点,就手动调大数值)
别忘记先把我们的小球移动到立方体的左边。
接下来就是我们的立方体,给他添加一个碰撞体标签,然后点击我们的播放,不出意外你们的小球已经可以动起来了(如果你觉得这个小球的速度不够快可以回到初始线速度把200加大,如果你的小球是倒着走的,你可以在初始线速度改成-200)
点击立方体,点击点模式在选择里面,找到顶点权重。
直接点确定。
点击我们的权重标签,勾选使用域
然后我们把冻结删掉
把上面的小球直接拖到我们的域里面。点击球体模式选择表面,半径先给20
按住限制选择里面的衰退,效果强度给到100
继续按住限制,选择冻结,冻结的混合里面改成添加,在下面的模式改成扩展,下面的半径和效果强度不一定需要按照我的来,后面如果你觉得花开的地方不够大,你可以回到这个地方调整,
然后我们随便去网站找点免费的花花草草的模型,(我是在魔顿找的,有免费模型)。多找几种不一样的花花草草,效果会好一点。没有贴图可以先用白膜,材质到时候自己研究一下就知道怎么贴了,网上也有很多教程。(记得把花花草草的模型C掉或者在模型右键选择连接对象加删除)。
点击克隆,然后把我们的花花草草拉到克隆的下面,也就是克隆的子集,然后把克隆的模式改成对象,把我们的立方体拖到克隆的对象里面。
点击我们的克隆,在运动图形里面找到效果器里面的随机效果器。(记住一定要选中我们的克隆)
点击我们的随机效果器,在参数里面取消位置的勾,勾上缩放,等比缩放和旋转,数值如图。
点击我们的克隆,在运动图形里面找到效果器里面的简易效果器。(记住一定要选中我们的克隆)
点击我们的简易效果器,在参数里面取消位置的勾,勾上缩放,等比缩放,数值给到-1。
然后点击衰减,按住限制选择反向。然后在立方体上面找到我们的顶点贴图这个标签,给他拖到衰减里面去,注意他们的上下位置,反向在上面,顶点贴图在下面!!!!
点击我们的克隆,在实例模式选择多重实例,视窗模式选择点,我们的数量可以给到2000。(这个就是控制植物的数量,请各位酌情增加,记得先保存,懂的都懂。)然后就可以点击播放,看看效果啦
如果发现你们的植物方向不正确,可以在克隆里面的变换修改旋转.P-90°。(这个数值也是需要大家根据实际情况调整)
然后添加一个HDR,OC的摄像机,调整一下角度,给我们的小球加个材质。如果没有OC,那就用C4D自带的渲染器也是一样的道理。(如果发现你们的花不能沾满这个立方体,就在立方体的顶点贴图里面点击冻结修改我们的半径和强度效果)
最后求各位大佬一个点赞吧,10分钟做好的动画,做个教程一个小时。o(TωT)o o(TωT)o o(TωT)o















































































