同光十三绝-国风戏曲武侠主题-独立原创设计游戏UI界面练习
前面一段时间沉迷听戏,尤其是京剧啊,黄梅戏啊,越剧啊。现在自己也会唱一些选段了。于是想设计一套戏曲主题的界面。
前言:戏曲的内容有很多。有儿女情长,有江湖侠义,有英雄传记。听‘梨花颂’的时候潸然落泪,听‘穆桂英挂帅’的时候慷慨激昂。希望能创作一套戏曲主题的国风游戏界面,画面清新脱俗一点,让人眼前一亮。不仅有武侠的硬朗,也融入一点华夏儿女的浪漫精神。
科普:《同光十三绝》是一幅工笔写生戏画像。该画绘有老生、武生、小生、青衣、花旦、老旦、丑角,均是画家选择的清代同治、光绪年间徽调、昆腔的徽班进京后扬名的13位著名京剧演员。该画原图高约三尺,长有丈余,所绘人物形态自然,各具表情,衣帽须眉,真实细腻,通过绘画中演员之扮相、面部之表情及服饰之特点等,生动地展现出每位演员的人物性格特点,此画的诞生又为研究京剧早期的服饰、扮相和各行角色的艺术特征留下了极为珍贵的形象资料。——摘自百度。
主界面:3V3组队界面,缺少队友的时候会有一个加号按钮。戏曲人物们站在楼台上,两边竹子摇曳,而背景是旭日东升,远处山峰层层叠叠。天上飘着孔明灯,空中飞舞着白色的雪花或者花瓣。让更多人体会中文词语里“风花雪月”的中式浪漫。
右下角的开始匹配按钮,也设计成京剧里‘旌旗’的样式。
左侧的小图标。‘商城’,‘好友’也加入了一些戏曲脸谱的设计。

个人资料界面:整体颜色倾向还是采用的比较亮堂的紫色白色。隐约可以看到一点毛笔字的花纹。
人物的背景设计成园林的样式。即场景的圆形拱门的形状。而拱门的后面,是翠绿的屏风,透过屏风可以隐约看到一点刚才主界面看到的江山美景。好不逍遥快意!

战斗界面:关于具体的战斗玩法就不多累述了。大意是个武侠生存吃鸡???

加载loading界面:左上角展现了游戏主题Logo同光十三绝。让游戏的slogan无处不在。
中间采用了一点脸谱的团。因为浅色太大面积,所以加入了一点重色,做成类似黑白棋/象棋感觉的意思。

兵器界面:做成了倾斜的样式。和上面的加载界面相互呼应。背景上有一点竹叶的剪影,左下角有一点硝烟战场的感觉。因为游戏大体是一个竞技类吃鸡类型的。所以不想做得太过于岁月静好。

天赋界面:把天赋做成了中式盆景的感觉。技能天赋盛开在盆景上。

剧情章节界面:想要尝试一些破形大胆的设计。











































































