轮回-原创国风中式恐怖游戏UI界面

上海/设计爱好者/3年前/1116浏览
轮回-原创国风中式恐怖游戏UI界面

个人热衷于恐怖游戏,又怂又爱玩,即使不敢玩也喜欢看别人玩。很想做一款国风的恐怖游戏。(中国人知道中国人最怕什么哈哈哈)

——你相信有轮回吗?

前言:创作这套纯属个人爱好。(emmm我开心就好)我了解,部分中国人有时候很迷信,有时候又很唯物主义。如果在这两者边缘反复横跳呢?正好之前看了一个恐怖短篇动画,于是,借此灵感创作了这套作品。


说到中式恐怖,我们可以联想很多元素,比如供品,纸人,蜡烛,纸钱,棺材等等。整体色调采用了黑白红,画面要暗沉点(这样才吓人),而黑色的背景可以更加衬托出红色的惊悚。


登陆界面:轮回2个字也是原创设计的。把‘回’字中间的笔画,设计成一只眼睛。(我在盯着你哦)

轮回两个字的下面做出了血迹流淌的效果。仿佛刚刚发生一场凶杀案,留下未干透的血迹。

而界面的左右还采用了复古老式胶片的设计。让玩家好像在看古老的怀旧电影。(到底是梦还是现实,我们不得而知)


加载loading界面:设计成4扇屏风,加载完成后,屏风分别左右拉开,玩家进入游戏。屏风上的鬼怪骷髅会动,界面前景是黑乎乎的人头剪影和伸出的手臂。是可怜的冤魂在挣扎,还是地狱的小鬼在欢迎您?

中间采用了道家阴阳八卦的图案,增加一些中式元素。顶上用的是大红灯笼,虚实结合,灯笼晃动,让画面更加神秘隐晦。


游戏界面:我们可以控制女主角在场景里来回走动,搜索道具。至于交互按钮,我设定的是switch上的UI交互按键。


角色界面:女主从正中间出来,背景红黑结合。而红色部分的形状也是一只赤色眼睛。两边的黑色树枝延伸出来,托起6个主角天赋技能。(玩家们,这到底是树枝,还是眼睛的血管呢?剩下的就交给玩家自己想象了)


但是背景里黑色部分并不是纯黑的,仔细看,其实可以发现一些中文字。(我才不会告诉你这些是寿衣上的花纹呢,别怕,不吓人的)


线索界面:我记得小时候看过类似的仿古籍书本。书封是蓝色的,里面的纸张又灰又黄。

左边人物的照片上,也设计加入了一些血迹。增加了神秘感和恐怖感。


物品界面:搜集的证据和物品可以在这里查看。背景采用了一些淡淡的水墨设计,还在左下角加入了一个人的手印(你猜哪是人是鬼),还在顶部加入了一些古老的格子窗户的剪影,让人联想一点大宅院的感觉。因为世界观设定就是一个宅子里发生凶杀案。


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