使用Adobe Illustrator创建一个简单的车速仪表盘插画
核心知识点:参考线和网格的设置,渐变色的设置,按角度旋转复制多个对象,位移路径的使用,复合路径的创建 —— (译者注)

在下面的步骤中你将学习如何使用Adobe Illustrator来绘制一个简单的车速仪表盘插画。我们将用到一些基本工具以及多种技术混合来完成这个图标,让我们开始吧!
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1.创建一个新的文档并添加一个简单的背景
第1步
按下Control-N键创建一个新的文档。在Units【单位】下拉菜单中选择Pixels【像素】,在 width【宽度】和height【高度】输入框中输入600后点击Advanced【高级】展开按钮。Color Mode【颜色模式】一栏选择RGB,Raster Effects【栅格效果】一栏选择Screen (72ppi)【屏幕(72ppi)】以及确保Align New Objects to Pixel Grid【使新建对象与像素网格对齐】选择框为不勾选状态,接着点击OK按钮。

第2步
选择Rectangle Tool【矩形工具】(M)并把目光聚焦在工具面板。移除描边颜色并把填色框的颜色设置为R=34 G=32 B=44。确保Rectangle Tool【矩形工具】(M)激活并在画板区域内单击开启Rectangle【矩形】视窗。在width【宽度】和height【高度】输入框中分别输入610,接着点击OK按钮,从而得到一个610像素的正方形。
接下来,你需要把这个深色图形居中对齐,打开Align【对齐】面板(窗口 > 对齐)。设置对齐画板选项(如果无法找到下图所示的Align To【对齐】部分,可在面板右上角的弹出菜单中单击Show Options【显示选项】)并点击Horizontal Align Center【水平居中对齐】和Vertical Align Center【垂直居中对齐】按钮。最终你的图形就会覆盖整个画板区域。
最后,在Layers【图层】面板(窗口 > 图层)中展开已存在的层级,找到本步骤所创建的图形,双击该图形所在的层,在弹出的面板中将其命名为"bg"。

2.为仪表盘创建主框架
第1步
选择Ellipse Tool【椭圆工具】(L)并在画板区域内单击开启Ellipse【椭圆形】视窗。在width【宽度】和height【高度】输入框中分别输入260后点击OK按钮,得到一个260像素的圆形。
确保这个新的图形仍被选中,打开Gradient【渐变】面板(窗口 > 渐变)并点击渐变图标来添加默认的黑白渐变。仍然把目光聚焦在Gradient【渐变】面板内,把Angle【角度】设置为90,接着在渐变滑块上选择右侧的滑块,把它的颜色设置为R=64 G=62 B=74,再选择左侧的滑块,把它的颜色设置为R=14 G=12 B=24,接着在左侧滑块对应的Location【位置】输入框(也在Gradient【渐变】面板内)中输入15%。请注意下方Gradient【渐变】图示中的白色数字,就是代表了Location【位置】的百分比。
确保本步骤所创建的圆形仍被选中,使用Align【对齐】面板中的Horizontal Align Center【水平居中对齐】和Vertical Align Center【垂直居中对齐】按钮让其居中对齐。最后,在Layers【图层】面板中把这个新图形命名为"mainBack"。

第2步
再次选中"mainBack"图形并打开Appearance【外观】面板(窗口 > 外观)。选择现有填充颜色,打开Transparency【透明度】面板(窗口 > 透明度)并把不透明度降为50%。
回到Appearance【外观】面板,确保填充颜色仍被选中并运行Effect > Path > Offset Path【效果 > 路径 > 位移路径】。在Offset【位移】输入框中输入10像素,点击OK按钮后再运行Effect > Blur > Gaussian Blur【效果 > 模糊 > 高斯模糊】。在Radius【半径】输入框中输入15像素并点击OK按钮。

第3步
再次选中"mainBack"图形,把目光聚焦在Appearance【外观】面板并点击Add New Fill【添加新填色】按钮(下图中的蓝色小箭头所指的那个按钮)来增加第二种填色。选中这个新的填色,使用下图所示的新渐变色替换默认的线性渐变,把它的Opacity【不透明度】降为15%,接着运行Effect > Path > Offset Path【效果 > 路径 > 位移路径】。在Offset【位移】输入框中输入10像素并点击OK按钮。

第4步
使用Ellipse Tool【椭圆工具】(L),创建第二个260像素的圆形并把它的填充颜色设置为R=34 G=32 B=44。使用Align【对齐】面板中的Horizontal Align Center【水平居中对齐】和Vertical Align Center【垂直居中对齐】按钮让其居中对齐,接着在Layers【图层】面板中把它命名为"mainFront"。

第5步
确保"mainFront"图形仍被选中,把目光聚焦在Appearance【外观】面板,选择现有的填充颜色并且运行Effect > Stylize > Inner Glow【效果 > 风格化 > 内发光】。各个参数按照下图所示进行设置,点击OK按钮后再运行 Effect > Stylize > Drop Shadow【效果 > 风格化 > 投影】。按照下图所示设置参数并点击OK按钮。

第6步
再次选中"mainFront"图形,把目光聚焦在Appearance【外观】面板并点击同样的Add New Fill【添加新填色】按钮来增加第二种填色。选中这个新的填色,把颜色设置为黑色,把Opacity【不透明度】降为10%,把Blending Mode【混合模式】改为Multiply【正片叠底】并运行Effect > Path > Offset Path【效果 > 路径 > 位移路径】。在Offset【位移】输入框中输入-1像素,点击OK按钮后再运行Effect > Artistic > Film Grain【效果 > 艺术效果 > 胶片颗粒】。按照下图所示设置参数并点击OK按钮。

3.创建仪表盘上的细刻度线
第1步
选择Grid【显示网格】(视图 > 显示网格)并且打开Snap to Grid【对齐网格】(视图 > 对齐网格)。作为新手你需要一个间隔5像素的网格,运行Edit > Preferences > Guides & Grid【编辑 > 首选项 > 参考线和网格】,在Gridline every【网格间隔线】输入框中输入5并在Subdivisions【次分隔线】输入框中输入1。
使用Pen Tool【钢笔工具】(P),创建两个竖直的,10像素的路径并把它们按照下图所示摆放。对齐网格设置会让你的工作变得简单。为这两个小的路径添加2pt的描边并把它们的颜色设置为R=1 G=212 B=68。确保两个路径都被选中并按下Control-G组合键把它们Group【编组】。

第2步
确保包含两个绿色路径的群组被选中,运行Effect > Distort & Transform > Transform【效果 > 扭曲和变换 > 变换】。按照下图所示设置参数并点击OK按钮。

第3步
再次选中包含两个绿色路径的群组,运行Object > Expand Appearance【对象 > 扩展外观】后再运行Object > Path > Outline Stroke【对象 > 路径 > 轮廓化描边】。确保运行后的群组仍被选中并按下Shift-Control-G组合键两次,从而把它解组。使用Selection Tool【选择工具】(V),选中下面第二张图中所示的11个图形并按下键盘上的Delete【删除】键删除它们。

第4步
再次选中一个小的绿色路径,运行Select > Same > Appearance【选择 > 相同 > 外观】从而轻松地选中其它绿色图形。一旦你选中了所有绿色路径,打开路径查找器面板(窗口 > 路径查找器),点击Unite【联集】按钮后再按下Control-8组合键(或者运行Object > Compound Path > Make【对象 > 复合路径 > 建立】)来把所有绿色路径转换为一个单独的Compound Path【复合路径】。在Layers【图层】面板中把它命名为"thinLines"。

4.创建仪表盘上的粗刻度线
第1步
使用Pen Tool【钢笔工具】(P),创建两个竖直的,15像素的路径并把它们按照下图所示摆放。对齐网格设置会再次让你的工作变得简单。为这两个小的路径添加4pt的描边并把它们的颜色设置为R=1 G=212 B=68。确保两个路径都被选中并按下Control-G组合键把它们编组。

第2步
确保包含两个绿色路径的群组被选中,运行Effect > Distort & Transform > Transform【效果 > 扭曲和变换 > 变换】。按照下图所示设置参数并点击OK按钮。

第3步
再次选中包含两个绿色路径的群组,运行Object > Expand Appearance【对象 > 扩展外观】后再运行Object > Path > Outline Stroke【对象 > 路径 > 轮廓化描边】。确保运行后的群组仍被选中并按下Shift-Control-G组合键两次,从而把它解组。使用Selection Tool【选择工具】(V),选中下面第二张图中所示的3个图形,接着按下键盘上的Delete【删除】键删除它们。

第4步
选中余下的13个粗的绿色图形,点击Pathfinder【路径查找器】面板中的Unite【联集】按钮并按下Control-8组合键。在Layers【图层】面板中把这个新的复合路径命名为"thickLines"。

第5步
再次选中你的"thickLines"复合路径,把目光聚焦在Appearance【外观】面板并点击同样的Add New Fill【添加新填色】按钮来增加第二种填色。确保这个新的填色被选中,把颜色设置为R=0 G=255 B=0并运行Effect > Path > Offset Path【效果 > 路径 > 位移路径】。在Offset【位移】输入框中输入-1像素后点击OK按钮。

5.在你的粗刻度线之间添加一些路径
第1步
选择隐藏网格 (视图 > 隐藏网格)并且关闭对齐网格(视图 > 对齐网格)。使用Ellipse Tool【椭圆工具】(L),创建一个225像素的圆形并使用Align【对齐】面板中的Horizontal Align Center【水平居中对齐】和Vertical Align Center【垂直居中对齐】按钮让其居中对齐。
确保这个新的图形仍被选中并把目光聚焦在Appearance【外观】面板,去除填充颜色,取而代之的是添加一个5pt的描边。把描边的颜色设置为R=1 G=212 B=68并运行Effect > Path > Offset Path【效果 > 路径 > 位移路径】。在Offset【位移】输入框中输入-2.5像素,点击OK按钮后再运行Object > Expand Appearance【对象 > 扩展外观】。

第2步
再次选中上一步中创建的带有绿色描边的圆形并运行Object > Path > Add Anchor Points【对象 > 路径 > 添加锚点】。使用Direct Selection Tool【直接选择工具】(A),选中下面第一张图中高亮显示的那个锚点并按下键盘上的Delete【删除】键,从而删除这个锚点。确保删除锚点后的路径仍被选中并运行Object > Path > Outline Stroke【对象 > 路径 > 轮廓化描边】。

第3步
再次选中你的"thickLines"复合路径并运行Object > Path > Offset Path【对象 > 路径 > 偏移路径】。在Offset【位移】输入框中输入2像素并点击OK按钮。把这个复合路径移到舞台最前面(Shift-Control-] ),接着同时选中此复合路径和上一步中创建的图形,点击Pathfinder【路径查找器】面板中的Minus Front【减去顶层】按钮。
把运行后的图形群组转换为一个Compound Path【复合路径】(Control-8)并在Layers【图层】面板中把它命名为"intervals"。

第4步
再次选中你的"intervals"复合路径,把目光聚焦在Appearance【外观】面板并点击同样的Add New Fill【添加新填色】按钮来增加第二种填色。确保这个新的填色被选中,把颜色设置为R=24 G=22 B=34并运行Effect > Path > Offset Path【效果 > 路径 > 位移路径】。在Offset【位移】输入框中输入-2像素后点击OK按钮。

6.添加文字
第1步
选择Type Tool【文字工具】(T),在画板区域内单击并添加"km/h"的文字。把颜色设置为白色并使用"MoolBoran"字体,字体大小设置为20pt。

第2步
确保Type Tool【文字工具】(T)仍是激活状态,按照下图所示添加一些简单的数字。使用与上一步中相同的字体和颜色,只是把文字大小减为18pt。重新选中你的所有文字并把它们Group【群组】(Control-G)。在Layers【图层】面板中把这个新的群组命名为"text"。

7.为仪表盘的指针创建基座
第1步
使用Ellipse Tool【椭圆工具】(L),创建一个30像素的圆形并为它设置如下图所示的线性渐变填充。确保这个新的图形仍被选中并使用Align【对齐】面板中的Horizontal Align Center【水平居中对齐】和Vertical Align Center【垂直居中对齐】按钮让其居中对齐。

第2步
运行Edit > Preferences > General【编辑 > 首选项 > 常规】并确保Keyboard Increment【键盘增量】设置为1像素。再次选中你的30像素的圆形并运行Object > Path > Offset Path【对象 > 路径 > 偏移路径】。在Offset【位移】输入框中输入-1像素后点击OK按钮。确保运算后的图形仍被选中并使用(Control-C > Control-F)快捷键,从而在它的上层复制一个图形。
选中刚刚复制到上层的这个新图形并使用键盘里的向下箭头按钮把它向下方移动1像素。再次选中本步骤中创建的两个图形并点击Pathfinder【路径查找器】面板中的Minus Front【减去顶层】按钮。使用下图所示的线性渐变为运算后的图形填色并把它的Blending Mode【混合模式】改为Soft Light【柔光】。不要忘记下面Gradient【渐变】图中的白色数字代表Location【位置】百分比,而两个黄色的数字0代表Opacity【不透明度】百分比。

第3步
再次选中你的30像素的圆形并在它的上层复制两个图形(Control-C > Control-F > Control-F)。选中最上层的拷贝图形并使用键盘里的向下箭头按钮把它向下方移动1像素。再次选中所有的两个拷贝图形并点击Pathfinder【路径查找器】面板中的Minus Front【减去顶层】按钮。为运算后的图形填充白色,把Opacity【不透明度】降为25%并把它的Blending Mode【混合模式】改为Soft Light【柔光】。

第4步
再次选中你的30像素的圆形, 把目光聚焦在Appearance【外观】面板,选择现有的填充颜色并且运行Effect > Stylize > Inner Glow【效果 > 风格化 > 内发光】。各个参数按照下图所示进行设置,点击OK按钮后再运行Effect > Stylize > Drop Shadow【效果 > 风格化 > 投影】。按照左上窗口内(下图中)所示的参数进行设置,点击OK按钮后再次运行Effect > Stylize > Drop Shadow【效果 > 风格化 > 投影】。按照右上窗口内所示的参数进行设置,点击OK按钮后再一次运行Effect > Stylize > Drop Shadow【效果 > 风格化 > 投影】。按照左下窗口内所示的参数进行设置,点击OK按钮后最后一次运行Effect > Stylize > Drop Shadow【效果 > 风格化 > 投影】。按照右下窗口内所示的参数进行设置并点击OK按钮。

第5步
确保你的30像素的圆形仍被选中, 把目光聚焦在Appearance【外观】面板并为它添加第二个填充颜色。选中新添加的填充色,按照下图所示为它添加线性渐变并运行Effect > Path > Offset Path【效果 > 路径 > 位移路径】。在Offset【位移】输入框中输入-10像素,点击OK按钮并运行Effect > Stylize > Drop Shadow【效果 > 风格化 > 投影】。按照左侧窗口内(下图中)所示的参数进行设置,点击OK按钮后再次运行Effect > Stylize > Drop Shadow【效果 > 风格化 > 投影】。按照右侧窗口内(下图中)所示的参数进行设置并点击OK按钮。

第6步
确保你的30像素圆形仍被选中, 把目光聚焦在Appearance【外观】面板并为它添加一个1pt的描边。选中这个描边,把颜色设置为黑色,使描边外侧对齐,把Blending Mode【混合模式】改为Soft Light【柔光】,接着把Opacity【不透明度】降为10%。

第7步
再次选中你的30像素圆形以及下图中高亮显示的两个纤细的图形,把它们群组(Control-G)。在Layers【图层】面板中把这个新的群组命名为"support"。

8.创建指针
第1步
选择Grid【显示网格】(视图 > 显示网格)并且打开Snap to Grid【对齐网格】(视图 > 对齐网格)。在本步骤中你需要一个间隔1像素的网格,所以Edit > Preferences > Guides & Grid【编辑 > 首选项 > 参考线和网格】并在Gridline every【网格间隔线】输入框中输入1。
使用Rectangle Tool【矩形工具】(M),创建一个10 x 105像素的图形。把填充颜色设置为R=39 G=170 B=225并把它摆放在下面第一张图中所示的位置。转而使用Direct Selection Tool【直接选择工具】(A)并把目光聚焦在这个新矩形的顶边。选中左上角的锚点并把它向右拖拽3像素,再选中右上角的锚点并把它向左拖拽3像素。
使用Ellipse Tool【椭圆工具】(L),创建一个4像素的圆形,使用同样的填充颜色(R=39 G=170 B=225)并把它摆放在下面第三张图中所示的位置。同时选中本步骤中所创建的两个图形并点击Pathfinder【路径查找器】面板上的Unite【联集】按钮。在Layers【图层】面板中把这个新的蓝色图形命名为"needle"。

第2步
在Layers【图层】面板中把"needle"图形拖动到"support"群组的下层。确保这个蓝色的图形仍被选中并把目光聚焦在Appearance【外观】面板。首先,选择现有填充颜色并把这个蓝色替换为R=249 G=41 B=27。
接着,为你的图形添加第二种填色,选中这个填色,按照下图所示设置为线性渐变并运行Effect > Path > Offset Path【效果 > 路径 > 位移路径】。在Offset【位移】输入框中输入-3像素并点击OK按钮。

第3步
再次选中你的"needle"图形并使用Rotate Tool【旋转工具】(R)。把旋转参考点拖动到你的30像素圆形的中心位置(如下面第一张图中所示)并按照下面第二张图中所示的角度旋转你的"needle"图形。

第4步
确保你的"needle"图形仍被选中并按照下图所示为其添加四个Drop Shadow【投影】效果Effect > Stylize > Drop Shadow【效果 > 风格化 > 投影】。

9.添加微妙的渐影效果
第1步
使用Ellipse Tool【椭圆工具】(L),创建本教程中的第三个260像素的圆形,按照下图所示在填色中使用径向渐变效果并把Opacity【不透明度】降为35%。需记得下方Gradient【渐变】图示中的白色数字代表了Location【位置】的百分比而黄色的数字0则代表了Opacity【不透明度】的百分比。
确保这个新的图形仍被选中并使用Align【对齐】面板中的Horizontal Align Center【水平居中对齐】和Vertical Align Center【垂直居中对齐】按钮让其居中对齐。在Layers【图层】面板中把这个新的图形命名为"shading"。

10.更换刻度线的颜色
第1步
依次选中你的"thinLines", "thickLines"和"intervals"复合路径,把R=1 G=212 B=68颜色替换成R=144 G=195 B=221颜色,再把R=0 G=255 B=0颜色替换成R=0 G=255 B=255颜色。

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恭喜!你已经完成了!
下图是完成后的画面。希望你能够享受本教程并能把这些技术运用到你未来的项目中。

英文原教程作者:Andrei Marius
英文原教程链接:
本翻译教程仅用于学习,请勿作商用,感谢!










































































