3d动画制作比喻成做菜是怎么样的?
深圳/三维设计师/3年前/54浏览
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3d动画制作比喻成做菜是怎么样的?
我们了解下3d动画是如何制作的,并比喻成做菜分解每个步骤。
在动画领域,动画被区分为2d动画和3d动画。
那这两个动画主要是怎么区分的呢?
判断一个动画是2d动画还是3d动画主要是看其制作的软件。
如果是三维动画制作软件制作的动画是3d动画。
二维动画软件制作的动画是2d动画。
好了,明白3d动画是怎么来的以后,我们了解下3d动画是如何制作的,并比喻成做菜分解每个步骤。
第一,我们还是先来看看剧本,三维动画软件好比做饭的炉灶和锅具,剧本就是菜单,通过菜单,看看我们需要炒哪些菜出来。
第二,我们要根据剧本制作3d模型,3d模型就好比蔬菜和肉类等材料。这一步是我们需要根据菜单,准备需要的食材。
第三,给模型做骨骼和绑定。比如一个3d人物角色。上一步做出来只是3d模型,但是后期考虑人物要动起来,就需要给人物添加骨骼,并把模型绑定到骨骼上。这一步,如果拿做菜来比喻,就好比我们需要给某些菜先稍微加工一下,洗好和切好,准备开火时随时下锅。
第四,根据脚本制作每一个镜头的场景搭建和镜头运动和物体运动,并赋予灯光材质。这一步好比下锅开始做第一样菜,直到炒好起锅。放一旁准备端上桌摆盘,接着炒下一个菜,直到全部菜做完。
第五,就是后期合成,我们制作完成所有镜头后,需要交给后期人员,进行合成,加上字幕、音效、配音、转场处理等。最后完成输出影片。这一步对于做菜来说应该是上菜了,合理摆放所有菜的位置、酒品摆放,饮料摆放,餐具摆放,一切准备到位,等待宾客上桌品尝。

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