【教程】KeyShot10 跑车渲染教学!

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长沙/设计爱好者/5年前/962浏览
【教程】KeyShot10 跑车渲染教学!

渲染教学


渲染分析


跑车渲染步骤一般较为复杂,很多人表现不出效果,主要是对打光以及跑车本身的材质了解不够,但好的跑车渲染给人的视觉冲击力较强,因此本期做一个简单快速的跑车渲染教程,希望对大家能有所帮助。


渲染步骤


01、先准备好需要渲染的跑车模型。
  
02、导入到KS。
   
03、调整照明预设至产品以及调整图像预设至摄影微调对比度即可。

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04、开始调整跑车的材质,首先对车壳进行调节。车壳的材质往往是跑车渲染的最重要的材质,所以需要仔细调整,达到写实的效果。
 

 
05、然后对车的玻璃部分进行赋予材质。
 

 
06、对车的车轮部分进行赋予材质。主要的材质参数如图所示。

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07、对车的前头部分进行赋予材质。

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08、对车的尾部部分进行赋予材质。

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09、然后对跑车的其他进行赋予材质。

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10、再对车标进行标签贴图,最终效果如图所示。
 

 
11、接下来拖入一个合适的环境光,并调整合适的角度。
 

 
12、然后导入一张合适的背景图,调整焦距为64,并打开地面遮挡阴影,地面反射,整平地面,效果如图所示。
 

 
13、这时候我们发现车的有些部分过于漆黑,无法看清轮廓,因此需要在环境光的基础上,进行一些补光操作,并且使灯光满足背景图片的特点。

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14、最后再调节一下图像的参数,就可以出图了。
 

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