UI设计面试常见问题
金九银十,马上到了招聘求职的旺季,下面是我搜集整理的一些题目,并自己总结了大致答案思路 ,以做讨论和分享。
1、请做个简单的自我介绍
① 我是谁XX,毕业于XX学校,XX年毕业之后工作至今(工作经历);② 重点讲与公司招聘需求匹配的项目经验和设计能力,突出你在团队中的价值和个人亮点;③ 结合上家公司离职的契机,作出对未来职业的规划,比如短期内深耕设计领域,在满足视觉设计需求的基础上,不断完善自己思想逻辑的设计体系。
2、为什么离职,为什么离开上一家公司
① 寻求更大的职场发展空间和个人成长空间;② 公司资金链出现问题,导致不能正常运作;③ 家庭等客观原因。
3、请讲述一下你的作品集
① 讲项目的背景、业务的逻辑以及设计最终的目标;② 讲项目中哪些是独立完成的,哪些是团队协作完成的,体现在团队中的角色和价值;③ 输出设计方案的过程中是如何通过思考来解决问题;④ 产品上线后反馈如何,通过什么验证的以及后续的迭代方案。
4、你如何确保自己的设计是正确合适的
① 通过搜索资料、参考竞品及独立思考得出自己初步想法;② 与设计小组成员讨论,确定方向;③ 从设计观、设计原则、设计形式入手,并且有正确的设计观作为判断设计的标准并结合言之有效的设计原则产出优秀的设计方案;④ 最终根据上线后的数据和用户反馈来验证。
5、你如何确保自己的设计高度还原
① 站在程序员角度思考怎么样的验收方式会更方便修改,减少重复返工的次数;② 建立完善的UI验收体系,确保界面高度还原;③ 建立有效的高效的设计组件库,降低因文件协作导致出现不一致的可能性。
6、你与我们行业经验不匹配
设计是相通的,都是用设计的形式把需求可视化.我们之前也会招聘跨行业的设计师,并没有因为行业经验不匹配而觉得不合适,反而会有不同的思想碰撞,来自不同领域的设计师们进行头脑风暴,集思广益,最终超额完成设计目标。
7、谈谈艺术和设计有什么区别
设计是艺术的一部分,艺术来源于生活同时又高于生活,艺术是欣赏层次的,商业性质没有那么强,但是设计是带有商业目的的。艺术发现问题,设计解决问题;艺术追随风格,设计追随功能。
8、说出你平时觉得比较好的APP
列举XXAPP,说出
是否有用:是否能满足用户的需求,解决用户的痛点,即功能是否完备。
是否好用:从设计专业角度分析一下界面设计优秀部分,用户体验好不好,用起来流不流畅,甚至能否给用户惊喜。
根据产品所涉及的领域,分析它的行业情况、竞品情况,说出打动你的几个点。
9、什么样的设计才能称之为好的设计
好看且好用,好看是指视觉设计,好用是指用户体验
常规三个层次的顾客需求:基本型需求、期望型需求和兴奋型需求。
这类需求往往是代表顾客的潜在需求,如果都能满足的话客户满意度的会急剧提高,可以称之为好的设计。
10、你如何看待加班
如果是项目上的需要,我们设计师是一定要去积极的加班配合,与此同时,我也会提高我的工作效率,尽量避免不必要的加班。
11、经常浏览的网站有哪些?
花瓣、站酷、UI中国、优设网、dribble、behance等等
根据个人情况回答最好举例说明为什么喜欢且有什么收获。
12、还会其他什么技能吗?
比如会手绘,C4D、AXURE、FLASH、AE等
但是要依靠自己实际情况而说,可能不是那么精通,但是一直在学习和完善自己的技能。













































































