UE设计要点
动效 设计软件归档
=】动效和技术交接涉及的参数?
动效参数为::
透明度:开发的透明度是0-1,0代表0%,1代表100%
X轴位移:对象在X轴上的位移
Y轴位移:对象在Y轴的位移
总时长:对象完成所有变化需要的时间
注:开发用的时间单位是 ms
动效设计工具 档
】CodePen
CodePen网站,是面向前端设计人员和开发人员的社交开发环境。建立【 测试用例 】的模式,以学习和调试同时来寻找灵感。
link::codepen.io
体验:
:打开反应快
:要懂前端代码语言HCJ,通过编写交互代码来设计
:可交接代码,给开发
】onepagelove
link:: onepagelove.com
体验::打开很慢,图片很难显示,要懂代码,操作不清晰。
】Tumult Hype 3
PC软件,用于制作的交互式Web页面 和 动画;实现各种动效,还可以直接导出Html5页面供PC和移动端,演示使用。
link::tumult.com/hype/

:用Hype 3制作动效时,主要关注 以下3种数据::
-属性变化(位置、透明度、大小、颜色...)
-时间变化(开始时间、持续时间)
-缓动函数
:时间与AE的差异
时间,即是每一个元素的运动开始时间和运动持续时间。
不同于AE使用 [ 帧 ],Hype 3直接使用 [ 时间 ],可直接用,不需再计算转换。下图所示,一个动效设计中,可能会跟下面一样,有多个元素在动,于是你需要记录的是,每一个元素的运动开始时间和运动持续时间。
适合:
:用AE、Flash等动画视频工具,来做App动效视频(或GIF)演示的;
:用FrameJS、Origami、Form等工具,写代码来生成App可互动性动效演示的;
:用Axure、Justinmind搭建网站或APP演示的,特别是在响应式页面方面;
:用HTML5来实现各种互动动画、动效甚至游戏的设计师,却不会代码的;
好处:
:无需代码,像AE一样使用时间轴,来做互动的动画
:PC、手机、pad端都可以直接访问(以web的形式),也可导出视频或GIF;
:可交接代码,给开发
备注:
:试用14天,收费软件。
:设计操作逻辑较差
】easings
即缓动函数,是指定参数随时间的变化率。即动效元素物体的运动效果。
easings网站,展示不同的常见的 缓动函数 案例参考。
无论Web,iOS,Android都有现成的缓动函数库可以使用,还可直接调用代码。
link::easings.net
体验:
:打开很快,图片显示快,要懂代码,易上手。
:可交接代码,给开发
】AEUX
AEUX,以前称为Sketch2AE;是 After Effects 和 Sketch 的一组插件,用于将图层传输到After Effects中来设计 UX 动效。
是Google 设计团队,在2016 年中期开始构建的一个名为 Sketch2AE 的内部工具;
本质上是第一个在不同应用中间 [传输] 图层信息的【文件导入器】 工具。
link::aeux.io
体验:
:可交接代码,给开发
】Principle
功能与flinto类似,界面与sketch类似;它主要是做2个页面间过渡专场特效,元素切换,细节动效的工具。缺点就是不能做整套原型。
优点:与Sketch和Figma集成,可导入。
缺点:
:仅支持Mac系统;
:不支持Photoshop导入;
:收费软件,要注册码;
:不能交接代码给开发,只能查看交互数据。
】Flinto
是一款轻巧而全面的原型制作和UI动画工具;为应用程序和Web创建交互式和动画原型;能够快速实现各种滚动、转场、点击反馈效果,没有编程或时间表,尽量减少复杂性;手机和电脑端的预览都非常的流畅。
优点:与Sketch和Figma集成,可导入。
缺点:
::仅支持Mac系统。
::不支持Photoshop导入。
::没有时间轴,无法创建复杂的效果
::操作逻辑不清晰
:::收费软件,要注册码
】keynote
Mac自带PPT,相当于windows的powerpoint,是个幻灯片软件;苹果的交互设计师都是用keynote做交互演示;熟练掌握这个软件,对目前app里的绝大多数动效都是可以做出来~,复杂一点的动效实现起来就有点不够;
为了省事省时,直接用它做简单demo给程序猿看,算快捷方便了。
备注:
:个人不习惯
】CINEMA 4D
即C4D,它是三维软件,C4D动效设计是很牛的,仅针对带维度的设计,用于UI只能以3D效果做动效设计。
体验:
::简单易上手
::不收费
::每个新建文件,不受其他文件的容量影响;保障了新文件的设计操作很流畅。
::需要第三方渲染器插件,来设计更多酷炫的场景。
】Adobe After Effects
AE是功能最强大的UI动画工具之一,也是视觉、UI设计师心目中的行业标准;目前属于设计师学动效的首选。
不仅在动画方面上,在电影、电视、视频和网络的动态图形和视觉效果的合成方面也很出色。
备注:
::对计算机的处理性能,存储空间有较高要求。高分辨率预览时,渲染速度比较慢。
::Adobe产品,要收费
】Adobe Photoshop
ps用来作图和处理图像,还可做gif;没有AE之前,ui设计师们都是用ps做gif,用flash做demo;
备注:
::Adobe产品,要收费
::占内存,每个新文件无法轻量化,受其他文件存储容量限制。
UI 效率工具
】PxCook
即像素大厨。
link:: pxcook
体验:
::可团队协作;
::标注对象的尺寸 和 切图,以及团队协作时可任意备注观点;
::收费;有免费使用范围,只能创建一个项目,成员只能3个;新增项目或成员要收费,按月收费。
::易上手,操作逻辑清晰。
::支持Mac + win
】design mirror
即设计镜。
link:: Mirror
体验:
::同网络下连接预览;
::支持iOS + Android
::易上手,操作逻辑清晰。
::免费30天,可购买终身。
代耕

















































































