友宝礼物支付宝小程序项目复盘

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北京/UX设计师/4年前/2109浏览
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_C鱼

复盘一下之前做的小程序,项目背景和UI/UE思路,这个项目的一些沉淀。

1.支付宝小程序封面模版

友宝礼物小程序,它是在微信和支付宝小程序里使用的一个产品,它真正的需求是想解决用户没办法当面送礼,通过友宝礼物我可以选一个主题卡面,再选一个商品也可以是友宝余额,再编辑一段祝福语,发送给你想送的人,类似于礼物说那样,但我们友宝的优点在于有很广的库存和商务渠道,虽然线上是轻量的,但我们线下是投入非常重量的一个项目,这是一个简单的支付宝模版页面。


这部分我做的工作就是设计了一个应用图标logo,当时想的是礼物主要体现甜蜜的,浪漫的一种氛围感觉,送人礼物其实就是很浪漫的一件事情,配色上用一些代表浪漫的罗红色和代表贴心关心温情的橙黄色,撞色结合来确定了logo的调性,然后用黄金比分割,yoga风格的形式设计心形,大概如下图所示。



2.UI规范:颜色版

以下规范都是我来做的,当时的目的就是想它能拉高整个设计项目的下线,规范的意义在于让设计师协同性好,增加工作效率,让目标一致风格统一,同时与开发减少沟通成本,如果是新来一个设计师,有按规范这么做至少不会出错,至少下线有保障。

第一部分是颜色版,主色的确定就是延用了应用图标的那个玫红色,包括主色的关键字,线,按钮背景都是统一的,辅助色也是延用logo的橙黄色,在应用图标里可以体现出来,主色面色多,辅助色面积少。其他的就是其他页面的一些颜色的确定,这是颜色版。

3.字体规范

下图是字体规范,中文Ping Fang SC,数字DIN,字体根据产品的需求来决定,比如标题字号多大,字重,颜色等等,这些,很容易看懂。


4.UI组件

Ui 组件,我在sketch里面做的一套组件库,需要保证这个组件库永远是最新的,以后有设计师在做新项目的时候,由于项目原因比如他在做一个新的按钮,列表,或者可复用的样式,这个样式确认上线以后,他需要放到组件库里来,以后还遇到同样的情况,可以直接用这个,这里面每一项都已经放进组件库里了,总之是让设计变得更简单更高效是我们想要的一个最终目的。

5.LOGO规范

这个应用图标,是根据友宝原logo里面几个元素推演过来的,把原 logo这几个意向关键的特征点提炼出来,比如圆角矩形+圆形=友宝logo,这个是我当时和产品在提案会上讨论了一下得到的最终结果。

就这个图标而言,我们要保证图标是由最简单的几何组成的,因为在人的视知觉当中,人眼会很容易把一个物体几何化,如果这个形态是规则几何,它就容易被人记住,所以我用了简单线切割的方式和圆切割的方式进行几何化图形重制,得到了现在这个友宝礼物logo。


关于标准字体,方正正中黑是友宝原logo的字体,其实想给予自己两个选择,友宝方正正中黑是非常中性化的字体,男生女生都偏向,在送礼物这儿很合适,主字体定位这个方正正中黑,辅字体是在特殊情况下应用的,有时候显示很小的尺寸上,方正正中黑这个字体的,它不易于阅读,线粗不等它有粗有细,有时侯备用辅助字体,它的粗细是相同的。


接下来,图标尺寸这部分,遵循了那个8pt栅格化设计原则,这五个图标尺寸,所有图标尺寸尽量保证是8的倍数,最小的是8864,如果保证图标是八的倍数,不管怎么放大缩小都不会出现半个像素亚像素情况,边缘就不会虚。


6.图标设计

这套图标都是小程序里面的图标,在设计图标之前,我会先想三个方面,第一是保证图标的识别性,这些图标应该很容易读懂是什么意思,应该都具备辨识度。第二点是统一性。下面注释都用3线粗,圆角是4,图标本身的大小是4*42,外边最后切出的图标,是64*64,正好也保证了是8的倍数,所以在设计的时候非常强调都统一起来,它的重量程度都是一致的。第三点是独特性,希望设计图标的时候最好做到有它自己的独特性,它的形态是符合用户心智模型的,同时在此基础上有它很小的细节特点统一的平衡感。所以说我一般设计图标的时候就遵循这三点规则来设计。


7.友宝礼物交互图(总结心得)

这个是友宝礼物的交互图。我在友宝,负责视觉设计工作,同时还得做交互设计,我们的产品给我一个需求的时候,它给我的是低保真原型,产品不会管交互中中存在什么问题,这个要交给我来做,我在设计交互的时候也有一个原则,就是效率。(就这个理念)以效率为中心,让用户更快的来完成整个流程,从而降低用户的流失率。直白一点,就是做的足够的简单明了,流程尽可能少,但是重要的信息一定得加强强调。所以从以下这些页面里,可以看到,我做交互的时候一些想法。


商城首页的在金刚区里面,我把礼物推荐部分重点介绍,分为几个种类,给用户做一个选择分类,因为用户一般送礼都是有特定目标人的,送同事,送爱人这些,引起用户的注意,第一步就是吸引用户,吸引用户后产生点击然后跳转,跳转到定制礼品卡页面,礼品卡首页也可以跳转到定制礼品卡,在这个页面里面,礼品卡首页当时是瀑布流那种布局,后来选择不够精准,因为用户送礼前都已经想好了给谁送,包括我们友宝还有一些商务合作部门,比如去了可口可乐公司,想他们的人送个礼品卡,就直接可以找到这个分类进行送礼。


那定制礼品卡,选择好某个主题之后,布局用大卡片里面,它的视觉吸引力足够强,就是为了能够在视觉上吸引用户,避免用户流失,卡片切换这么布局,下面这个就是为了给用户展示更多的东西,可以选择什么商品选几个,它其实像购物车的功能,满足一个购物车的功能,结合我们送礼所以把原有的购物车改成现在这样。其实这个页面也涉及到了用户体验的东西,已经让用户内容操作了很多步了,因为又选商品又选个数,又编辑祝福语,最后还支付下单,为了让用户能够快速的下单,我想的交互就是,这个页面只让用户操作一些它在下单前必须要操作的东西,所以把写祝福语跟支付没有关系的,放在了支付后面的页面,这时候用户已经支付完了,他有充分的时间去想他编辑什么内容,所以祝福语放在了下单后面。这算一个小设计,又要挑商品选个数又要写祝福语,这一套下来用户就不耐烦了,比如比较纠结的天称座的用户,他可能纠结的时间更长,这时候就关掉页面再回来的几率更小了,所以剥离了一些功能放在下一个页面,减少在这个页面停留的时间。让用户一个页面只干一件事情,成本小一点。


其实还有一点提升用户体验的地方,在这个页面加个进度横线,让用户很明显感觉到还差几步可以走完,显示操作三步就可以送出去。但由于开发原因,最后没加。所以我觉得在这部分这个页面做好了,这个项目已经成功了一半了,然后有领取页这个也是很重要的一个,这个场景模拟出来了收到礼物的人是怎么拆开礼物的,有这个环节,就会更快的暗示用户,送吧,收到的人一定很惊喜这样,这一步不可或缺的,我可以很自信的讲,后台我们也会每天收到这款小程序每天更新数据统计,其实用户只要到了这一步,用户看完,他的付款欲望就会很强,因为通过动效,真的会有一种送礼的感觉,提升产品体验感和好感,从点击这个卡面定制礼品卡,进去里面算,流失率只有30%,70%都会把礼物送出去。



8.界面展示

这两个页面,很简单这些就是支付宝小程序首页的模版,这两个页面目的就是如何增加用户对我们友宝礼物的认知,凸显出整个所有的大卡面,卡面设计色彩的饱和度也高,营造送礼产品的氛围,结合一些插画一些扁平的设计风格,就是吸引点击进去,完成付款。



9.界面展示

这个就是对应的关键的几个页面,想传递给用户的感受,就是神秘感,惊喜感,这是第一点,神秘感和惊喜感做的好了,用户就会对我们的产品存有期待,如果是一个抽奖活动,直接高诉我们奖品,我们不会有惊喜感,而这种有一种打开,用户会很期待,所以尤其是要要强化,“拆”,拆前和拆后是一个动画流程,依靠这个动画可以很好的给用户制造惊喜感。第二个方面,是拟物还原现实,我们在移动端冷冰冰的手机上面,一直在想怎么让一些东西做的形象生动,那就是拟物并且还原现实,我们这个做的就是和生活中你真实的拆开的那个动作是一样的,它和生活中的情景完全的一致,所以更容让用户理解,更容易打动人,用拟物还原场景。



10.动效

11.怡宝活动H5内嵌友宝礼物小程序

心纯净,情致美是怡宝和我们友宝联名的一个合作,马拉松指定怡宝是官方饮用水,和我们合作怡宝想达到的目的第一个是推广它的品牌形象,第二个是在我们售货机上销售怡宝水,前期我们和怡宝沟通的要点就是要体现,年轻,运动,这种感觉这种品牌形象。我负责整个产品的交互和视觉设计,当时想的是怎么来强调怡宝的青春的特点,那就靠用色。用色之前,开始我全览了一下整个活动的调性,用户都是年轻人,喜欢运动的年轻人,年轻、运动、激情这是受众人群的特点,也是整个活动的关键词,所以用了富有张力的插画形式来表现年轻人的张力,而且插画也是运动的,激情我用的是怡宝水官方绿和其他两种热情的、热烈的、有较高饱和度的、轻快欢乐的颜色来体现激情,最后就是这个样子。


12.怡宝活动交互图

整个活动的逻辑就是为了增长怡宝水的销量,通过马拉松的主题,用户买怡宝水为马拉松做贡献,怡宝是马拉松的赞助商,用户在我们售货机里买怡宝水其实是为了社会公益做贡献,我们也会给你累积一些步数,还有就是我们给怡宝做一个线上可以裂变,当你步数不够的时候发送给好友,通过微信,让好友给你捐赠步数,兑换2元优惠券,让线下在友宝机器里买水,这就是一个砍价的逻辑。


有一个细节,为了防止薅羊毛刷单的现象,是有兑换上线的,还是可以在剩下的时间参与活动,把多余的步数送给好友,让好友去兑换怡宝水,为了闭环让用户有一个粘性做的小设计。


通过跑步获取成就感,一个是他自己获取的,另一个是我们给他的,给用户安排一些小彩蛋,给他们一些鼓励,有两次彩蛋,有了第一次用户看到后面第二个彩蛋就会更有吸引力。所以通过增加活动的趣味性,来通过设计的驱动,增大对怡宝的裂变量。

13.页面展示

14.动效

15.总结

此次项目复盘,更多的是重新梳理了整个项目的需求背景和交互流程,至此,我充分意识到,一个好项目的产出,对产品和业务的把控,对用户心理的洞察,以及对场景的分析能力是至关重要的,这也是当下我欠缺的点,所以解决办法是,在做任何项目之前,一定要积极和上游产品沟通,通过沟通才可能更深入的了解产品,了解产品的逻辑和业务原理,深入用户群体,了解用户真正的需求和场景,利用了解到的这些资料,进行独立分析,得出结论,来指导设计工作,做到用设计去反哺用户,用设计去赋能业务。


加油,复盘很重要。以上分享,希望对大家有帮助~~thanks


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