快速提升画面质感的方法(一)——光的运用

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武汉/设计爱好者/5年前/1148浏览
快速提升画面质感的方法(一)——光的运用
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Walkeer

很多人设计海报画面时候不知道光怎么做,导致画面光源不统一,显得质感很差,本文教你如何运用好光,绘制光,提升画面的质感!


三大面五大调子

在绘画中,每个物体都是有“三大面五大调子”的,收到光源的影响,一个物体的颜色深度也会有不同的影响,颜色从深到浅一般情况下是这样的:闭塞区>阴影>暗面>反光>灰面>亮面>高光。高光以及反射是体现物体材质的方法,例如玻璃和木头的高光、反射是不一样的(学了C4D之后就能够理解)


画面中的每个物体都要有三大面

色块并不是一个平面,每一个红色块都收到光源的影响,所呈现出来的色彩深度是不同的,特别是中间光源两边靠近光的位置,收到的光是最强烈的,用画笔画出光晕。


绘制光源

绘制光的方法,使用矩形工具,填充白色,再拉透视,模糊、动感模糊就得到了光。然后添加一个蒙版,使用20%左右的画笔擦,使光有一个过渡、同时可以叠加两层、使光有一个层次关系。


使用素材制作光源

也可以使用素材制作光源,光其实要求不高、模糊的图形也完全不影响使用。例如说下图,通过径向模糊就能到得到我们想要的光源。


画面干净通透

对比一下,整体画面变得干净多了。使用这个方法,也可以根据情况将背景变成蓝色或者紫色。


产品的光影效果要体现产品的质感

产品的光影效果要根据产品本身的特性来画,反光高的则越亮,靠近光的地方越亮,最亮的部分可以适当“曝光过度”一些产品的质感。

最后使用PS自带的CAMERA Raw滤镜调整一下整体色调,使光源更有质感


确定一个主光源,其他的光都是补光

如下图,虽然也有逆光属性,但是主光源却是从左边过来的。


光效可以很好的带动整体画面的氛围

下面左图的逆光海报是比较好做出好看的光源;

右图的礼盒发光使整个画面活泼起来,给人以惊喜感。


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