XP中英笔记
学习笔记
xpSystem
Modifiers:修改器
Deformers:变形器
Description:描述
GlobalTransform:全局旋转
Dynamics
Groups
(拖入发射器后只能用组来控制发射器)
Emitters
对象
Emitter Shape-----object
Polygon Area:(表面随机)
stick:粘住
set radius by polygon size:半径由多边形面的大小控制
Object Chain:对象链 specific:特定 ; Connect Object:连接物体(每一帧一起发射)
Even Distribution:平均分布; Spacing:间距
Illumination-----Brighttness Threshold:(灯光照射在物体上的角度超过这个阈值就会不发射粒子)
Voxel-----Ordered:有序
object position(坐标轴点发射)
Circular-----slice:切片; initial:最初的
Defined Emission
Fragmenter List:片段列表
Static Mode:(只在一帧发射)
Topology:拓扑
Use slope:斜率(草,雪地)
Curvature:曲率(类似ao)
Emission
Subframe Emit:子帧发射(一帧的量拆为多份发射)
No controlSystem:不受系统控制(系统下的问题动作不产生作用)
constant:恒定的
No intersection:不穿插
Emission Mode-----Rate:比率
Pulse:脉冲
Override subframe:覆盖子帧(在第一个子帧发射粒子)
Shot:射击
Regular:整齐(方正流体)
jitter:抖动(紊乱)
Hexagonal:六边形 (不规则流体,这个模式下会自动填补空隙)
Trigger:触发器
Set by Action:动作
Pull Trigger:(是否发射)
Controlled Only:仅被控制
Extended Data:扩展数据
Rotation Data
Tangential:切线
Persist Orientation:持续方向(不勾选时一直是第一帧的方向)
Other Data
UV Emission Data:(勾选后会储存UV坐标,这个坐标不会改变,可以将颜色等数据绑定在UV坐标上)
Nearest Particle Data:(记录附近粒子数据)
Generators
xpTrail:拖尾
xpGenerator:(粒子替代)
Other Objects
Cache Object:缓存
VertexMap Maker:顶点贴图

















































































