我的设计团队——in BLUE
感谢一路相随……
在BLUE,设计团队扮演着多重角色。我们是BLUE的品牌缔造者、产品设计师、用户研究专家、广告人、空间大师、工业设计师、服装设计师、导演……从线上到线下,从虚拟到实体,从理性到感性,我们任意切换着身份。

简单介绍下BLUE设计团队的结构和情况
市场的变化是很快的,所以很多人也经常问我团队的结构,实际上我们团队的本质是变化的,随着市场和项目、业务和竞品的变化,我们也在进行不断的调整。
BLUE设计团队在职能上分为产品设计和视觉创意两大方向。产品设计更多表现在人机交互界面的设计上,从用研、交互,到产品界面,始终围绕提升产品用户体验的关键目标。视觉创意则更偏向品牌及运营相关的支持,包含创意广告、品牌形象、文案表现,不断探索目标的最优解。实际上我认为设计组的每个人都是一名创意者,Oren和Chelsea在做售货机推广视频时,脚本甚至都是自己在写,到一线实地跟拍摄影,充当导演沟通演员等等。好像这部分的设计所做的事情会更多,更自由,包括怎么实现、怎么沟通。

地域上,我们分为深圳、泰国和印尼三个团队。虽然各在一方,但是我们的工作联系十分密切。其中曼谷和雅加达团队人数较少,都从属于我的设计团队,主要负责当地直接发起的设计需求。


面对多样复杂的需求,团队的运作方式有什么特别的吗?
BLUE设计团队的上下游包含:产品部、运营部、HR&GA、本地业务方和研发部等,工作范畴甚至还包含与形形色色的供应商打嘴炮,只为了节约单价几毛钱的成本。一般情况下,我会管理整个团队并进行分工。在BLUE,我们都有不同的技能与强项,所以你能承担什么样的项目,完全取决于你的经验,技术,学习的张力,以及是否有足够的时间。我会选择合适的设计师去负责相关项目,设计师内部也会协调能力,帮助彼此高效完成工作。
随着公司的品牌从曾经的BluePay升级到现在的BLUE,设计师的工作量还是蛮大的。LOGO及周边、线上线下实时互动的体验升级,Polly和Lori会做一些很接地气的物料,比如工作服、胸牌、T恤、礼品盒、购物袋等。BLUE的APP也从早期的BluePay版本迭代到现在的BLUEmart,由设计师、产品经理、研发工程师一块通力合作,设计基本上是在产品的策略阶段就全程参与,包括上线后的页面呈现细节、bug排查等方面,Finoa和Yoyo为此还多次优化了走查模板。
因为互联网变化特别快,刚制定的规范出来可能就有更好的设计,所以我们现在是一个跟着业务节奏快速响应的过程。设计师的主人翁意识都非常强,自夸一下哈,我觉得我们的设计师整体综合能力都是不错的。

成为合格的BLUE设计师的要求
现在都强调综合素质,事实上也并没有所谓的“最重要”的品质。谦虚、踏实和真我不可或缺。激情与动力也十分重要,作为团队内的设计师,你需要去赢得队友的信任,让他们知道你的能力与专长,成为一个助燃型选手。设计领域可能存在一个普遍的错误认识是:我的作品比别人的更有价值、更好。事实上,这大错特错。在BLUE,每一位设计师都各有其长短,我们会互帮互助,互相学习。所以,要保持开放的心态,能接受不同的意见,积极乐观,自我驱动,拥抱变化。

关于团队文化和人才培养
我的团队不是一个学术氛围特别重的团队,不会每天讨论专业概念,空谈120分不如实际做到80分,我们更多的还是在讨论怎么去解决问题。BLUE是一个强调“站出来,长伸手”的公司,一切为了解决问题。相对于边界明确的公司,BLUE给了设计师很好的发挥平台。设计在每个业务线都拥有较重的话语权,大家很尊重设计师的创意与想法。很多时候我们不是为了获得什么,更多的是为了获得心里小小的成就感。大家会很有意愿、热情地主导一句文案,自己找音效、做动画,找端内的资源位,然后去排期、去修改,盯技术上线。
好的设计师是会自我提升的,有句古语叫:有苗不愁长。他只要想做好,就会长得很快。成长这个动作一定不是别人推着他做的。
如果团队文化真要说有,也许就是”不要过早把自己定位”吧。一开始Lori没想过自己会成为出色的3D设计师,她只是想把图做的更好看一点;Lee也没想到自己在设计团队会去写产品文档,写的还很不错;Polly变成了装修达人,是因为不想将就。过早的把自己定位可能会停在那里,限制了往前走的动作,没有办法往更宽广的层面去发展。

结束语
格局大一点,看见的就多一点。热爱深一点,成就就高一点。在自己最好的时间里,不辜负,不放弃。加油!


















































































