色彩地图可以帮助你在设计、迭代色彩系统时,更好地在 品牌、现有的设计规范、易用性要求、产品目标和行为心理导向之间找到平衡。
(UI色彩地图,可在 SDL艺术实验室 公众号回复“ 地图 ”下载模版)
UI色彩地图包含两个部分, 灰阶和彩阶。两者的排列规律都是 越往上越是容易引人注意的颜色。(色彩地图包含波长为400-700纳米的颜色,因为不包括非光谱颜色,所以没有棕色、粉色或红紫罗兰色)
虽然科学研究显示,我们每个人对颜色的反应具有一定的差异,但我们可以将这张UI色彩地图看成一个大的 方向指引,再在每次的设计中不断细化对色彩的定义。
比如在白色背景上的内容,我们需要保证其灰度的对比,让它更易于吸引用户的同时让 保证用户浏览舒适度。
举个例子,在光谱颜色中只有几个是最能吸引人注意力的颜色。而这其中的 蓝色、绿色,就是属于既能吸引人们注意,同时让人们处于舒适区间的颜色。
而暖色与冷色相比,在吸引人们的注意力的同时更能 提高其内容的凸显度。所以当遇到重要的任务,如危险、障碍,我们可以用 红色来吸引用户注意力并激发用户的紧迫感。
UI色彩地图 让颜色可以像文字一样有梯度层级(如H1、H2、H3…)。
如果想要 提高色彩的层级,我们可以在 地图顶部的红色区域中选择;如果想 降低色彩层级,则是 往地图中部的冷色移动,甚至再下移到底部的灰色区域。
但是因为颜色 并不是从低到高的线性递进关系,所以我们在应用时需要 做一些调整(如明度、纯度等):
比如让色彩系统中的红色,可以压倒其他所有颜色;让绿色比蓝色更明显;让所有彩色的强调色比灰色更引人注意。
我们可以从白色背景开始, 设定页面中所需的灰色和彩色部分(强调色)。
对于灰色部分,我更喜欢建立在 黑白灰基础上(而不是混有其他彩色的灰),以保证画面具有干净的结构美感;对于彩色部分,我们可以寻找具有明显对比度的强调色,然后使用无障碍设计标准进行检验和校准,直到 色彩的对比度能符合AAA标准。
当然这需要很多工作,但如果做得好,你会拥有一个强大的颜色系统并为你服务很多年。
其实色板中默认的红色(FF0000)和绿色(0AFF00),对于色盲的人会难以识别。
UI色彩地图中标明了最普遍的色盲区(如红绿色盲),让你明确哪些颜色是难以被识别的,所以对于这个色盲区里的颜色你需要 谨慎使用,尽量在设计中减少这些颜色的出现,避免将认知关联归因于这些颜色。
如果你确实需要用到色盲区里的颜色,你需要找到一些能 提高它可识别性的方法,如调整其对比度、添加图形符号描述等等。
当然,在我们设计色彩系统时还会受到更多标准的限制,如品牌、现有的设计规范、产品目标、用户情感等等,但 可识别性标准的优先级永远是排在第一的。
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