作品集中的Prototype怎么做?

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北京/设计爱好者/5年前/99浏览
作品集中的Prototype怎么做?

看完即学会

经历过作品集制作流程的同学都有一定经验:用于申请国外留学或国内保研的作品集往往比较强调项目的逻辑性和完整度,需要体现申请者有着对设计问题的清晰认知和较为全面的设计能力。在项目进行的过程中,大部分同学也会进行深入的设计调研和清晰的推理过程,并完成精细的渲染图或高保真交互原型。

但完成这些内容就可以称作是一个“完整的设计项目”了吗?


其实细心观察生活就会发现,设计是一个不断迭代、螺旋上升的过程:大部分APP都会定期更新维护来增减一些功能适应用户需求,电子产品、汽车、服装……只要是我们目光所及的产品都有属于它们自己的更新周期。虽然更新迭代的原因不总是为满足用户需求(有可能是为了满足商业需求),但迭代的目的总是为了让产品创造更好的用户体验或更多商业价值。设计不断更新迭代这一特点体现在作品集项目中即为—— Prototype。


Prototype也就是我们常说的模型制作和用户测试部分,很多同学对它的理解只是在项目的结尾制作出一个外观模型,拍摄一些照片就可以大功告成,其实这不仅没有起到测试的作用反而有一点“为了测试而测试”的味道。


Prototype作为一种设计方法应当贯穿项目的始终,它不仅可以作为设计师和用户沟通的桥梁,也可以作为设计师进行分析思考的工具。

图1 – 产品设计测试模型


举个例子,泡沫材料由于其价格便宜,加工方便的特点常常被用在项目初期的prototype部分,在完成对产品的草图方案后,制作泡沫模型来对产品的比例和尺寸做出调整是一种合理可靠的设计流程。制作精细、表面质量较好的泡沫模型可以结合3D扫描技术直接生成三维数字模型数据,在后续设计阶段作为参考。

图2 – 交互设计测试原型


如果项目的产出是APP或者网页,可以在做完低保真原型后寻找合适的目标用户进行测试(可能要很多轮测试),收集用户对交互逻辑、页面内容和美术风格等方面的反馈并进行相关调整,再完成高保真原型。对于功能较为复杂的APP,可以根据其所完成的不同功能或模块分开进行测试,在设计过程中进行有序的测试和细致的分析可以帮助设计师在项目进行的过程中有效的进行筛选迭代,更好的完成设计目标。


同时,Prototype拉近了设计师与用户的距离,设计师也可以在这个过程中反复的对设计进行推敲和思考,把模糊的设计方案逐渐变得清晰可行,是一种十分有效的设计方法。


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