《绯石之心》UI设计展示
上海/UI设计师/4年前/512浏览
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《绯石之心》UI设计展示
二次元包装的放置手游UI设计

项目经历过数版UI迭代,我在去年11月负责新设计的这一版,将是最终上线的版本
项目为魔幻世界观,界面设计核心为突出世界与游戏角色立绘
界面主体风格为传统的卡通厚重风格,结合类哥特元素,整体界面板块色调偏紫黑色而按钮元素明亮
以下展示主要界面(产品已上线并商业化)





以下为抽卡模块,设计目的是突出角色立绘,并提供了动态立绘与静态卡牌两种方案


以下为活动模块的界面,相对于其它界面,需要更多的色彩和较高的饱和度






下面是商业化内容的设计风格,这个和其他界面稍有不同,以黄金为主题


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