Stardust四种遮挡方法

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杭州/设计爱好者/5年前/150浏览
Stardust四种遮挡方法

学习笔记

1..通过表达式求出摄像机到对象距离,通过粒子的裁减控制前后层,适合多层对象,单层对象在旋转时效果不好

2.Z Buffer,单层效果好

3.模型的材质勾选Shadow Catcher

4.粒子间的遮挡:粒子传递模式改为Stencil,可以复制一层,设置为Stencil,从而单独调整粒子效果,如让一个粒子发光一个粒子不发光

    

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