WorkShop快实践:画面表达的探索

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深圳/UX设计师/4年前/342浏览
WorkShop快实践:画面表达的探索
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这是一次快速的Workshop,众多设计师的快速高效的协作,探索更多可能,找到合适的方向,一起输入更多的想法,并最后实现。

我们在做设计的时候,需要做各自各样的画面创意设计。

对于经验丰富的设计师,肯定是能快速就找到正确的表达形式。

总有一些设计师经验不足,或者需求太急迫而大脑空白,或者即使给了时间也出不来东西。


这篇文章,对于早期的几年工作经验的设计师会更有帮助对设计管理,保障团体设计质量的团队也很有帮助。


OPPO UED 公众号:工作坊快实践:画面表达的探索





这是一次快速的工作坊,众多设计师在有限时间内,更快更高效的协作,探索更多可能,找到合适的方向,帮主设计师输入更多的想法。




在设计工作中,设计师需要画很多草图,来考虑最终的画面。


随着互联网迭代速度的加快,一个设计师花很长时间的思考-画草图-飞机稿-细化N个稿的过程似乎不太符合这个趋势。


我们需要探索有没有可能改变,更加高效密切的协作是设计的必然趋势,高效协作必然是设计管理者的巨大挑战。


Trade in Program是我们在海外的以旧换新,这次进行了比较大的升级,实现了用户直接价格抵扣:在买新机时,用旧机抵扣,价格将直接减除,只有付款抵扣后的价格即可。


由此,我们需要以新旧机更换为主题,创意一组画面。


步骤如下:


关键词穷举 -> 

               基于词进行简单画面草图 -> 

                                              画面深入执行;




01 画面关键词穷举


所有设计师围坐在一起,每人一张白纸和笔,写下能想到的3个画面关键词,然后递给下一个;


如果有10个人,1个循环就是30个词,2个循环就是60个词。在出现的相似的越来越多时,就能确定基本穷举完成。




02 画面草图


这个时候我们已经有了数十个关键词,每个人在其中挑选3个词用于草图表现。



设计师将尽可能的讲解画面的创意、表现方式。




03 情绪版及审美倾向

我是特别强调情绪版的人,情绪版的好处一是确定审美倾向,二是能够在其中找寻灵感。

如果不做这个,视觉类设计师,很难靠语言描述意境和画面感受。




04 飞机稿

这时候的稿不需要太深入的表现,只要能看出方向即可。其中有一个很重要的原则是,设计尽早进行可用性评估;

这些稿都没有太多精修细节,只是为了看下最终哪个方向会符合。




确定我们考虑在镜子的飞机稿上,深入表现来实现。 但同时觉得盒子也是个很好的表现载体。


这时候的稿不需要太深入的表现,只要能看出方向即可。其中有一个很重要的原则是,设计尽早进行可用性评估;

这些稿都没有太多精修细节,只是为了看下最终哪个方向会符合。


05 深入绘制



以下就是本次简短Workshop的产出稿。


实际使用上,还需要进行用户&专家验证,在当地市场的用户群中进行一次反馈验证,以保障符合当地人文、审美。而在内部的测试反馈中,认为该稿表意有所欠缺。


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by Junjie



05 写在最后


这种工作坊的产出方式,是一个漏斗的收紧的过程:


10位设计师,最开始的关键词和草图——1小时;

3位设计师,进行飞机稿的设计——2-4小时;

1-2位设计师,进行最后的深入表现——2天;


设计的趋势是愈加的协作,更加的迭代,让成员共同理解;Workshop是其中的一种方式,我们也在探索更多更好的方式。


关注ODesign, OPPO海外商城UED团队,分享我们的设计探索与故事。



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