设计干货|设计师进阶法

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广州/设计爱好者/4年前/854浏览
设计干货|设计师进阶法

如果你也正苦恼于“如何提高字体设计水准”,那么就继续往下看吧,BranD为你准备了干货满满的字体设计进阶法则!



干货满满的字体进阶法

新手也能轻松消化

BranD观察到,近来,大众对于字体设计的发展趋势愈加关注,尤其是设计师、字体爱好者等对于字体的选择也有了许多新的认知。
         


事实上,字体设计作为一件具有十足挑战性的事情,在进行的过程中往往需要结合许多理念学习与方式指导。如果你也正苦恼于“如何提高字体设计水准”,那么就继续往下看吧,BranD为你准备了干货满满的字体设计进阶法则!


从打字机中

看字体设计的历史



打字机自19世纪中叶发展以来,对人们使用字体的习惯、现今键盘按键的排序等方面产生了巨大的影响。


早期,为了解决因字模排列过密导致的相邻字母易出现卡键问题,肖雨斯将常用的字母组合拆开并放在相反的位置,形成了著名的柯蒂(QWERTY)键盘。


而受机械限制,早年间由打字机所完成的文件上的字体为等宽字体,在观感上无法给读者提供自然流畅的阅读体验。


              

▲1968年获得专利的肖雨斯·格利登打字机


19世纪80年代进入市场的索引打字机


1957 年,意大利资讯科技公司好利获得发明并生产了可以打出比例字体的打字机——Olivetti Graphika,帮助提高了文字的易读性。


同时,Olivetti Graphika还是第一台可以由手工操控字间距的打字机。


Olivetti Graphika


现在我们坐在电脑屏幕前,调整字间距字号等都不过是一瞬间的事情,但这些看似简单的背后,都是前人无数次的研究探索。


也因此,对于字体设计师们来说,了解字体、键盘的历史,才能更好地领悟字体设计的意义。





尝试制作

简单的字体



了解完字体设计的历史,现在我们可以开始来尝试制作简单的字体啦!                        


大曲都市是日本的一名字体设计师,他以游戏字体为主题,深入探究了20世纪70到90年代或流行或小众的街机游戏里的字体。



当时的街机游戏字体设计受早期技术的限制,字体设计师需要在8×8的像素网格里完成字体的设计, 这对他们而言无疑是一个在空间、结构和色彩上极大的挑战。



而作为一名资深的字体设计师,大曲都市也给了一些他的操作建议:


1.对于新手来说,基础知识比较重要,例如很多设计师仍在为之努力的字体的易辨性


2.随著全球化的进程日益加快,多语种字体的重要性与日俱增。建议设计师们多去了解不熟悉的语种,或者思考如何建立一个可以在不同语种中通用的设计系统。



3. 字体设计里最容易被忽略的的地方莫过于间距


4.当需要搭配不同的字体时,你需要优先考虑更全面的问题,例如字体总体的感觉、x字高以及常被忽略的字重搭配等内容。如果不清楚你手头上的字体是否合适,你可以追溯那些字体的发展历史。



外文字体

设计法则



如果简单的字体制作已不在话下,那么,接下来可以更深入地学习外文字体的设计了。作为中国人去理解外文设计,少不了一些局限性,现在我们邀请了五位不同国家的字体设计师,看看他们是怎么解读的。



韩国



在沈愚珍看来,韩文字母的大小及形状各异,在设计CJK字体时需要对字元间的宽度进行调整,这增加了韩文字母间保持平衡的难度。


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韩文里最少笔画与最多笔画间的差距比中文体系中的小,但比拉丁字母的大,例如韩文常用字母中的“느”笔画数最少,有2笔,而“뺄”笔画数最多,有14笔。


因此保持韩文灰度可以说既简单又困难,因为笔画间的差距不足以在灰度上显示其相似性或差异性,所以最终又回到了比例宽度这个范畴,就像拉丁字母一样。

 


法国



设计客制字体的VJ-Type法国工作室认为字体是平面设计里最重要的工具,如果文字上足够细致,即使不用很多设计技巧,也能让整个设计非常好看。

 

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VJ-Type工作室说他们的字体设计并没有过高的技术,而且也不会赋予每一个字体作品很多风格。经过了多年的实践,他们最终摸索到的创作风格是审美与现代气息交织并永不过时的模样。
 

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而在字体在设计时要平衡个性与可识别性,唯一能做的就是通过多次尝试让两者达到平衡的状态。毕竟,设计没有秘方,多去尝试就是答案。

 


英国



路易斯·麦克古菲说他喜欢具有挑战性的事物,如果在设计的过程中他被某个字母难倒而被迫停下来思考、研究,他会很享受这个过程。


路易斯·麦克古菲喜欢去创造方法、文字系统和捷径来解决问题。他认为这样的过程是一项糅合了时间、地点、审美等研究的视觉艺术,同时它也立足于其设计方法以及良好实践性之上。

 


德国



TwoPoint. Net工作室主要为品牌的视觉识别提供客制化的字体设计。

                 

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在进行设计之前,他们会先了解客户的产品、信息、市场以及目标受众等资料,从而能够制定视觉上的策略以及概念。



他们认为,字体设计过程中需要大量的知识、经验和实验来寻找一个新的想法,当下字体设计太多了,创新不易。


 

新西兰



The Design Foundry成立于2012年,现已设计了58套字体家族,根据字体本身,他们对一套自己的设计及开发的时间跨度在半年到7年之间。


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              到目前为止,他们所发布的一些字体一直在进行改善与更新。


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作为一个小国家里的小产业,在新西兰,字体设计并没有过多得到大众的认可,字体设计圈子也十分小。但他们认为随着时间的改变,这个情况会慢慢地得到改善。





跨文化字体

的设计法则



随着时代的发展,单纯的母语字体设计可能已经无法满足各位设计师朋友的需求,那么接下来我们可以来探讨跨文化字体的设计——从问题入手。



1. 如何把字形简单的拉丁字与笔画复杂的方块字协调地结合起来?


①根据历史文化背景,直接挑选既有字体做适配。

②在不影响可识度及不破坏基本骨架的前提下,互相带入装饰性的特色。

③将两种文字视为图案来处理。不论使用哪种方法都应该注重两者的视觉感受的一致性。


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2. 实现一款字体的本地化要考虑哪些因素?


制作本地化标准字除了视觉上保持风格的一致,字体风格的文化背景也是重要的考虑因素。特别是若该风格容易使观者联想到特定的历史事件或品牌,那么即使视觉上与原标准字相配,也应该慎重评估。

 


3.一款合适中文宋体的拉丁字体应该具有什么特点?


这款字体应该包含中文字体需要的全部的拉丁成分,例如全身、半身、三分空、四分空,拼音的注释,特殊符号等。


在字体设计方面,为了避免基线过于偏离,需要进一步改善字母垂直的度量以更好地适应字体框,而x字高的高度则需要设计师根据实际情况来决定。



4.如何通过字体设计来讲好一个故事?


设计师更多的是对内容进行叙事上的视觉塑造,让人们对此有更加清晰的认知。而字体设计为内容的视觉塑造提供了选择——只要有字体,就多一个选择。


积极地进行字体设计,可以让这种塑造变得个性化,甚至能使其更加准确。而这一切成立的基础,是设计师能在自己与他人的想法间取得平衡

 


5.语言学习与字体设计之间有必然的关系吗?


字体设计,也就是设计出一种语言的视觉外观的过程。当设计师理解其所设计的文字时,就知道该如何“控制”它的形状和细节。


设计装饰字体的时候,即便不清楚这门语言的日常运用,但设计师的创造力和具有实验性的研究仍能让其设计呈现出丰富的可能性。


不过当遇到问题时,最安全的方法是同日常应用这门语言的设计师进行确认


 


字体的

应用逻辑



了解了那么多字体设计的内容,不知道大家会不会忘记,熟悉字体的应用逻辑也非常关键。



首先,最基本的是需要知道什么是正文字体,什么是展示字体。然后,从众多字体中挑选一款自己感兴趣的字体,试着用用看效果如何。


接下来去了解这款字体是在何时、何地、被何人和出于何种目的设计出来的。

 


大致来说,字体的选择标准主要基于字体的形态和功能是否与文本内容相适应。但值得注意的是,优先选择字体的形态或功能都不一定能达到与文本内容相适应的效果。


其他的选择标准还包括字体诞生的年代、国家(地区)和字体设计的目的等。

 

▲白井敬尚设计编排的一些字体样式


在做书籍版式设计时,设计师需要用理性建构字间距、行间距、段距、文本框宽度等功能结构,活用这些标准的同时以视觉为主导编排整个页面的印刷和非印刷空白。



字体设计

作品延伸



说到这,咱们的字体设计进阶法基本已经梳理了一遍,那么接下来不如一起来看看那些优秀的字体设计作品,试着从中找到属于我们自己的灵感。


Świdnicki Festiwal Filmowy Spektrum



Week Against Bullying


Design Pasar 2019, Singapore



Intermedia Theater



LIEDBasel



 Adobe Creative Cloud Campaign: El talento está en todos



Modern Art



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Cupid Blue






 

以上内容均出自BranD Issue 55

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编辑 | ChAn

图片 | 部分来源于网络


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