ae国潮片头学习

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杭州/设计爱好者/5年前/385浏览
ae国潮片头学习

观看老马的教程后的笔记分享

水面:

        1.噪波做水面,可以用多个图层增加细节

        2.金色漂浮:Set Matte读取噪波,用Hard Light混合模式        

背景星空:  

        1.做两层前后景

        2.添加Fractal Noise,Multiply混合模式减少星星数量

                        

山体倒影:

            (由于VC reflect没有置换选项于是用Reflection)

        1.倒影插件读+取用噪波做的置换贴图

        2.如果出现切边勾选拉伸贴图以适应

空中飞舞粒子:

        1.两个扰乱,扰乱缩放一大一小,并且分别给两个扰乱的y轴扰乱偏移以不同的time表达式

        2.粒子一大一小

        3.ak上色插件

        4.输出不同种子的多个序列便于合成

空中飞舞粒子合成:

        (由于手动用手动复制的方法做遮挡太麻烦于是用Echospace)

        1.调整好三维位置与轴心后添加Echospace,进行Repeat,调整x与z轴的随机偏移

        2.最远处可手动复制

        3.手动偏移复制层的时间线

        4.空中流萤粒子:

                前后两层做出遮挡关系

优化场景做摄像机动画

将二维窗户做成假三维:

        1.Bevel Alpha做倒角

        2.做出厚度,调低亮度

        3.假ao:再复制一层厚度,再次添加CC Radial Blur,Fading Zoom模式,正片叠底混合

        4.复制一层原始图,梯度渐变+曲线控制高光,柔光混合模式

窗户转场裁减下一层:

        1.打上三维层,与窗户同一位置,画出遮罩,Stencil Alpha遮挡下面图层

        2.渲染出带alpha的第一个镜头,将这个镜头打成三维层,放置在相应位置。通过空物体调整摄像机,使这个镜头在镜头二开始前充满画面,k摄像机后拉动画

月光投射在山上:

        新建合成,将合成内的山填充为黑色,对整个合成添加CC Radial Fast Blur,添加Curver增加对比度

场景交叠:




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