Protopie02基本动效操作

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深圳/设计爱好者/4年前/261浏览
Protopie02基本动效操作

protopie02来咯~第二章

                                                           基本动效操作

所需工具:protopie 添加触发

效果的位置原理: 

                                     

:x轴y轴是protopie中图层确定位置的工具,x轴决定左右值,y轴决定上下值,数值变化,X轴越往右数值越大,Y轴越往下数值越大,反其道,越往左x数值越小,越往上y数值越小,动效也是一样的。

基本动效有哪些?

只要是只建立一个行动的,都属于基本动效


小知识:点击画布中的图像就会出现相对的属性栏,点旁边就会消失


案例01:假如两个矩形,我想把其中一个做成平移的怎么办?

答案:点击某个矩形,选中后添加触发,第一步选择单击,第二步,平移一下你想选择的矩形,看看它的x轴平移后的数值,ctrl+c复制一下,ctrl+z回到刚开始的位置,第三步,单击的下面有个加号,选择移动,同时选中你要选择的矩形,属性栏里有个移动至,x轴ctrl+v,y轴不变,OK搞定。


温馨提示:很可能出现这俩个状况

在protopie,做动效,是要点击对象在点击触发的,出现黄字就是表明,protopie不知道你到底是哪个要做动效,导致,无效状态也就是第一个的状态。第二个是你没填写好属性栏里的数值,才会变黄。


并且所有的效果都是按触发,行为来分部完成的,第一步的触发永远都是排行老大,之后的所有行为都是它的小弟,不管有多少个,统称行动。

有个行动除外,条件工具,这个是可以翻身晋级的,后面细讲。接下来会以每个动效效果来划分


老规矩,收藏加关注~

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