项目总结 | SVGA动效制作及落地
1年前Publish
以下内容仅基于本人作为底层小UI的实际工作经验归纳,欢迎大家指导~

插个旗每个月都要认认真真写一下工作总结,能够很好地反思工作内容呢!4月份主要在肝激励体系(灵晶二期)的需求,印象最深就是这个宝箱奖励啦,从很久以前提出的想法,到最后落地,很感谢叉叉把我想象中“拥有魔法的书本”的样子还原出来了~

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视觉:叉叉 @TwinkleFork 

动效:CC @CCHooooo

版权所有:广州市星火网校科技有限公司


先来看看最终的效果~↓



本人小UI一枚,一般界面都习惯用sketch搞定,所以这个时候需要用到插件将sketch和ae进行无缝衔接。

接下来的分享仅基于本人使用的经验,欢迎大家互相讨论。

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如果sketch端点击导出的时候只转圈圈,ae无反应/sketch能导出,ae导不入,可以检查一下插件版本,v0.6.9以上可以修复这个问题。

另外AEUX导出到AE中都是4x的图,所以导入素材的scale(缩放)会变成25%。


Duik插件以绑骨、骨骼动画工具出名,但其实他的自带的动画效果也很好用呐。





这个月的总结内容就这么多啦.~

关于更多svga动画落地对接开发,包括如何切图交付、命名规则等等,可以查看@TwinkleFork的文章哟:https://www.zcool.com.cn/work/ZNTIzNzkwNjg=.html


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广州 | UI设计师
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