怪物设计系列-毒液#教你画#怪物#毒液#PS教程
广州/插画师/6年前/211浏览
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怪物设计系列-毒液#教你画#怪物#毒液#PS教程
怪物设计系列-毒液#教你画#怪物#毒液#PS教程
不会画怪物的小伙伴注意了啊,今天旺旺哒教大家画一只毒液,结构比例啥的,都给我留心学好~
怪物设计系列-毒液

怪物设计与角色设计基本的设计原理一样,但不同在于怪物的体 型会更加夸张,会更加突出怪物的特性,而且种类会比较多,有 的是偏人型,有的是偏兽型等,各种各样。在怪物设计上用的元 素会比较丰富,小怪物和BOSS级怪物的区别也是比较大的。
一.元素运用与设计

怪物设计元素运用是千变万化,如画一个自然系的怪物会用到花花草草,森林等元素,画一个黑暗系的会用到黑烟,血之类的元素。还有怪物的特性,像马的怪物就会用马的体型,龙型怪物就会龙的体型。还有一种是合成兽,2种体型混合用,这 种设计要注意体型的变化了。请牢记!
二.绘制流程和表现技法

1.画出大概的外轮廓,注意体型的变化是否夸张合理,是否美观。

2.提取线稿,明确设计点。

3.基本明暗,定好光源方向,注意区分亮暗部。

4.强化虚实与材质表现。

5.强化视觉中心。

6.把受光部精细化,其他部位精度减弱。

7.加上毒液特效,使怪物特征属性更加明显。

8.加上反光,使暗部看起来更通透。

9.最终细化,加强空间感,进一步把材质刻画细致,可尝试多种配色。
课堂小结

好了,今天就到这了。
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