【小分享】项目分配经验复盘分享
设计师除了对自己能力的提升之外,还需要学习一些其他方面的经验,管理的知识则是不可或缺的经验了。经过自己的实践,分享给大家
背景
每日有大量的设计任务,共三名设计。分配方式由一人分配,并且还会少量的设计任务安排人,因为是人际关系。其中一人常常以不回应消息方式拒绝任务。其余两人碍于人际关系,则只好默默增加工作量。从而导致另外两人工作量增大,工作积极性下降,恶性循环。

提炼问题
· 设计任务分散,统计不精确
· 分配任务者的劳动力无法完全释放
· 设计任务无法平均分配
· 工作积极性下降
解决思路1.0
在没有预算的情况相下,增加新一名“严肃公平的且没有人情味的人”分配每日任务,云端恰好做到了这样的一个位置。
· 设计任务统一上传至云端
· 由云端统一分配
· 每日进行数量的统计和汇总
成本落地
因为本公司是使用钉钉办公的
· 邮箱云盘(×)
· 设计任务上/下载素材慢
· 百度云盘(×)
· 每个人都需要创建用户、下载客户端。
· 超级会员花销巨大
· 钉钉云盘(√)
· 公司本身的沟通工具就是钉钉减少学习成本
· 方便交流,沟通成本降低
· 在【设计任务群】云盘中建立任务平台
· 上传下载都有足迹方便统计

具体实操
· 以【钉钉云盘】为终端,集合于钉钉群的群文件内操作
· 上传
· 设计任务需求方各自上传至钉钉群文件夹,根据上传的先后进行排序
· 下载
· 设计师钉钉群文件内找到相应文件进行评论(标记,表示接受此任务)并下载
· 因设计师为3人,设计任务之间间隔为二个,从而保证所有任务平均分配
· 交付
· 设计师完成后,直接交付于发布任务的同事,既算完成任务
· 统计
· 每位设计师将各自每日工作数据进行汇总和统计

小结
分配的统计的问题解决之后得到了正向的结果,但也会发现新的问题和方向
· 优点
· 工作效率有明显的提升,每位设计师手上的任务都是一样的
· 完全解放的设计师A的生产力
· 整体的数量和速度都有了明显的上升
· 问题
· 设计对于用户想要的表达不是情绪,用户反馈不理想
· 长时间固定的劳动会让设计师的创新意识下降,产出的作品质量也会有所下降
解决思路2.0
2.0的跟进是从整个销售过程的一次更新,从前期跟进、中期分配(1.0)、后期维护,这三个方面设计在其中的一些改进。销售在和客户沟通的时候其实是空白的讲解,并没有一个图文的传达,这样,客户的想法就会任由自己发展,销售也只是一个传声筒,并没发挥主观能动去引导客户。还需要增加学习审美的时间成本。所以让每一位销售都带一名“设计”就成了2.0的解决关键点。
· 制作模板画册,让沟通更高效快捷
· 创建单独的群1v1针对用户的需求进行修改
· 推行奖励机制,增加设计师的创新性和积极性
制作模板画册
· 制作一个模板画册,将各种风格的设计放进画册中,便于客户选择适合自己风格的作品,在设计上达成基本的共识。
创建订制用户群
· 针对有特殊要求和修改次数过多的客户,创建一个单独的群设计师和销售协力进行客户要求的修改。
奖励机制
模板画册的制作对工作进展速度有很大的提升。但是对于设计师的创新要求却没有落实,这时就需要设计师对模板画册进行更新。形成正面循环。
· 模板画册每月按照一定量进行模板更新
· 更新的新的模板备注设计师及日期
· 每月归纳客户最喜欢的设计进行现金奖励
总结
· 用云盘的方式减少了分配者的压力
· 真正的做到平均分配,上传/下载信息全公开
· 释放劳动力一名,减少扩招一名分配者
· 激励设计师创新和更高效的工作
· 省去其他云盘超级会员的花销
解决方案实施后效果很好,每日的速度也比往日快很多。
后看整个过程,感慨颇多,在解决问题期间,我尝试了很多,最后才找到了最高效切最划算的方法。
当我们在思考问题怎么解决的时候,其实可以跳出来,将问题和答案链接在一起,尝试去创造他们之间的可能性,建立他们的合理性,并进行实践。
大量的时间最后筛选出合适的答案进行落实。
这就是我这次的分享!
THANK.










































































