​学会这几个插画技巧,非科班也能画好人体

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杭州/设计爱好者/5年前/3984浏览
​学会这几个插画技巧,非科班也能画好人体

如果没有美术基础,有没有一种方法能够帮助我们快速地掌握简单人体绘制的技巧呢?

01-人体之难

作为一个非科班出身的UI设计师,我曾经一直在思考绘画能力对于自身发展的重要性。看着一些设计平台中一些优秀的 UI 设计师还能画出一幅幅精美的插画,真是令人羡慕不已。记得从大学的时候心中有一种这样的观念,UI 设计就是应该绘画能力强,于是之后我买了很多书把大量的时间花在了练习素描、人体结构这些插画的基础练习上,但是最后的结果却不尽人意,其中练习人体结构是让我觉得最困难的一部分。之后听了很多优秀的插画师讲述自己的人体练习历程,他们需要定期投入很多时间做人体练习并保持习惯。作为其他领域的设计师,这些时间的投入是否能够带给自己的设计领域真正的回报还有待商榷。

作为UI设计师的我,在日常的设计工作中,经常会遇到一些运营视觉类的设计需求。通常插画风格是最好的选择,但是如果插画中有人物元素,人物的绘制是一个大难点,上述的人体结构的学习路径之长和难度都不是一个 UI 设计师能够担负的起的,毕竟我们还有其他更重要的知识等待着学习。那问题是,如果没有美术基础,有没有一种方法能够帮助我们快速地掌握简单人体绘制的技巧呢?


02-画风选择

回答上述问题前,我们首先要明确一个概念——画风。画风,也就是绘画风格。不同的绘画风格对于绘画技能的要求是不一样的。光影、配色、构图、人体结构、透视、笔触等因素的变化导致画风的变化。

比如下图是一幅国内大神的原画作品,在初学者看来,光影、配色、构图、人体结构、透视、笔触都接近满分。普通初学者短时间想要达到这种水平无异于登天。

图片来源 https://www.zcool.com.cn/work/ZMjU5Nzk2ODQ=.html 作者:叁乔居


但是,在UI设计的日常工作中,也一般不会出现上图这种需求。在互联网公司的产品快速迭代的要求下,我们注重效率优先,需要在短时间制作出虽然简单但比较出彩的插画。比如下图,这一类简单的插画之所以容易上手,在于其将人体进行了高度概括,去除了人体结构中不必要的细节,如肌肉、衣服褶皱,甚至面部五官,只保留精简的色块和简单的明暗关系。通常绘制方法只需要在 Ps 或 Ai 等软件中使用鼠标操作即可,不需要手绘板。我们如果想要掌握这一类的插画,只需要熟悉软件,掌握基本的鼠绘能力,拥有基础审美能力再加上简单人体的绘制技法,就可以开始上手去画出如下图这类简单插画。


03.设计方法:人体参考+画风参考

通常情况下,我们需要找到人体参考和画风参考,将二者结合形成一幅人物插画。以下是从难到易我总结的四种方法,大家可以根据自己的情况选择使用。


3.1 真人照片参考

真人照片参考指的是我们将现实的人物照片的动作提取为人物草稿,然后再进行上色处理形成一幅人物插画。真人照片的参考素材非常广泛,图库的数量也非常大,比如我想要画一个跳跃动作的人物插画,就可以通过搜索找到下图这些参考。唯一的难点在于从真人照片中提取人物草稿比较考验我们的概括能力。

下图是我通过此方法设计的一幅人物插画过程。

3.2 人偶软件辅助

现今有很多的人偶软件可以被我们利用去弥补我们人体绘制能力的不足。一般在人偶软件里我们可以选择不同头身比的人体模型,使用预设姿势或者自己调节姿势在一定的角度下摆出自己想要的动作,然后截图放到绘图软件中提取大致色块,然后设计出人物插画。而且如果你是想绘制写实风格的插画,软件里的打光功能可以让我们在不同角度和亮度的光线情况下或者人体的明暗分布情况,从而避免绘制出光影错误的插画。

下图是我通过人偶软件辅助绘制一幅人物插画的过程。 

 3.3 模仿现有动作

花瓣等图片网站中有很多被收集好的动作线稿和人物动作图,很容易就能找到我们需要的动作类型。与真人照片相比,这些参考图的边缘很清晰,线稿容易提取,但是在确定风格和上色阶段我们要做到有足够差异化,否则过于雷同就有抄袭嫌疑了。


绘制过程就不放图了,类似于之前提到的两种方法。           

3.4 使用免费素材修改

网络上有很多人物插画素材包,很多设计师喜欢在运营需求紧急时修改部分动作和颜色然后直接使用,但是需要注意的是这种方法虽然短期可以解决运营需求,长期却会导致我们依赖,难以进步。之前介绍的三种方法都是可以让我们可持续创作的,虽然参考了人物动作,但是非常锻炼我们的配色和把控细节的能力。免费素材一定会难以避免与其他设计师的作品雷同,同时也不能充实我们的作品集,不利于我们持续的进步,因此这种方法通常不建议使用,但是我们可以学习这些免费素材中人物的绘制表现方法和配色,应用到我们自己的作品中。         

04-刻意练习

方法只有在实践中锻炼后才能成为自己的能力。即使有了上述方法,不投入大量时间练习和打磨是难以出效果的。在实践中运用理论并调整为适合自己的方法,因此大家可以结合自身情况,定期练习。

如果并不满足简单的互联网风格插画,想要往插画方向深耕,可能你就并不会仅仅满足上述绘制人体的捷径了,你可能需要系统学习人体结构知识并投入大量时间刻意练习。对于一个精力有限的 UI 设计师而言,并不建议这样做。但是如果朝着视觉、电商、平面方向发展,插画的表现形式会让自己的设计有更多可能性,深入学习也是值得的。


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