找工作跟作品集啥关系(下)

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北京/设计爱好者/6年前/3685浏览
找工作跟作品集啥关系(下)
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张小毖

经过上一篇《找工作跟作品集啥关系上》小伙伴们应该对作品集初期制作有了一定认识,那么直接进入正题

看一下另外三个问题,有重点哟!


1.产品包装

2.项目展示

3.其他加分项


1.产品包装

除了封面,产品的包装也是必不可少的,产品封面对观者初步展示你项目,并通过视觉表现或内容使观者产生兴趣。 

包装难免要使用到样机,凸显内容的优先级并赋予画面层次感和视觉效果,所以先看一下部分样机展示。


平铺

较为常见展示完整的界面设计但也容易单调乏味,适当使用用技法或图形丰富画面效果。


倾斜/错位

用简单当方法使内容具有一定变化,防止画面呆板。


手握样机

手部的细节即丰富画面层次又突出了内容,且不会喧宾夺主。

透视

利用透视样机营造场景深度具有较强的视觉冲击力,但要注意透视角度保证界面的可视性(透视不易过大)。


部分放大:夸张手法放大样机展示部分视觉和画面其他内容产生对比营造视觉冲突,视觉效果简洁大气有冲击力。


除了以上的方式还有很多其方法,希望大家能结合上篇封面的内容灵活运用这些方法,做出满意的视觉效果。

也可以多看看站酷的封面的封面设计都很好。


注意重点来了!


2.项目展示:要逻辑清晰且完整


首先是项目背景,对项目做一个简单说明,如果有项目当前一些有价值的数据(注册、功能、运营、业务相关数据等等结合自身项目情况)作为佐证,新产品也可放一些行业趋势的数据。


项目展示的方法很多,这里主要是使用了《金字塔原理》一书中的方法。


结论先行

先讲项目问题,(当前主要的问题是什么,视觉、功能、体验、业务等等…问题对项目有无影响,有的话可以放一些数据)这时候听众会产生好奇心,为什么会这样?你怎么知道?顺着你的思路听下去。



你怎么知道

通过什么途径方式知道的项目存在的什么问题(问券、访谈、反馈)调研目标是什么,针对哪些内容调研和数据得调研出得的结论。


你怎么做的

比如(操作流程体验不好,好的是什么样的,做了竞品分析)总之问题需要有理有据,然后结合问题给出痛点、设计目标及设计方案。


展示设计内容,简短说清设计思路怎么解决的问题,有数据的同学放改后数据做设计验证(DAU(日活跃用户数量)WAU(周活跃率)mau(月活跃率)PV(点击量) UV(用户数量),没有数据的同学重点突出以下设计思路。注意项目展示尽量少用透视样机或控制透视角度。


品牌升级或业务涉及到色彩,需结合用户群体年龄和设计目标(想要传达给用户什么样的情绪,)正所谓有图有真相,找一些合适的图片提炼色彩可以更辅佐设计思考更好的说服听众。


图标除了注意一致性(视觉、圆角,角度、颜色等)还要讲清设计思路,结合用户考虑的问题,通过怎样的可视效果解决的,剩下的设计内容归类展示,抓一些自己擅长的点突出,创造一个尖叫点加深观者印象。


1.其他加分项

其他加分项除了能够体现我们UI设计以外的维度,还可以通过内容加深观者印象,比如一个好的标题传达正面信息或你的灵感库、花瓣、pinterest,侧面体现个人管理能力总之想尽办法使人感到你的优秀的。


总结

希望以上介绍的内容对同学们有所帮助 。


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