iOS与Android设计规范解析(二)之常用控件

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深圳/产品设计师/6年前/58896浏览
iOS与Android设计规范解析(二)之常用控件

考虑iOS和Android原生应用控件规范的差异,对于APP的设计很关键。

基于 iOS与Android设计规范解析(一),本文将聚焦于iOS和Android上的交互设计模式之间的区别,在界面之间切换是移动应用中的常见操作。考虑iOS和Android原生应用控件规范的差异,对于APP的设计很关键。

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组件Components  



Bars


导航栏 Navigation Bar 
导航设计最大的作用就是:告诉用户 当前在哪里,从哪里来,到哪里去

标签栏TabBars

标签栏位于 屏幕底部,它是悬浮在当前页面之上的,并且会一直存在,只有当用户点击跳转到二级菜单后才会消失,数量 一般在3-5个

工具栏 Toolbars
工具栏同样位于 屏幕底部悬浮在当前页面上的,并且当用户不需要使用的时候,可以隐藏它。例如向上滑动界面时,工具栏会自动隐藏,工具栏的内容主要是对当前页面的操作按钮。

顶栏 TopBar

底栏 BottomBar

Android的TopBar和BottomBar
有且只能使用其中 1种方式,不可共存


按钮Buttons


行为召唤按钮CTA
行为召唤(CTA)按钮其目的是通过设计  诱导或激励用户点击按钮 从而达到产品的目的。页面中最吸引用户点击的按钮就是CTA按钮。


按钮Buttons
案例1


FAB(Floating Action Button)

浮动操作按钮(FAB)
悬浮按钮通常用来承载关联度最高、最重要、最常用的操作。在app中,应该用来承载界面, 最关键的操作或核心功能
FAB表示屏幕上的主要操作
建设性
FAB应执行建设性操作(例如创建,共享或探索)
上下文
FAB应与其出现的屏幕内容相关

FAB操作种类

悬浮按钮只承载 积极的、正向操作,例如分享、收藏、创建等,如以下类别:



FAB位置
1、独立出现,不能有Bottom Bar
2、与Bottom Bar结合, 可内嵌、可悬浮叠加,且Bottom Bar至少需要 3个级以上操作功能

一个页面只有一个FAB
悬浮按钮在界面中是 最突出和抢占视觉焦点,所以要么使用一个 悬浮按钮,要么干脆别用。

Buttons的状态
注释:CTA:Call To Action



选择器Selection

选择控件类型

单选Radio
使用条件
1、显示所有可用选项
2、从列表中选择一个选项

复选框CheckBox
使用条件
1、从列表中选择一个或多个项目
2、显示包含子选择的列表

开关Switches
使用条件
1、在移动设备和平板电脑上打开或关闭单个选项
2、立即激活或停用某个功能

滑块Sliders
作用
帮助用户选择某个特定的值或一个值范围,
便于用户快速浏览大量的选项立即激活或停用某些内功能
缺点
移动端使用手指滑动,不便与精确选择



模态框Modal
什么是Modal
模态框(Modal)是 覆盖在父窗体上的子窗体。目的是现实来自一个单独的源内容,可以在不离开父窗体的情况下有些互动。子窗体可提供信息、交互等。
使用条件
1、出现在应用程序内容的前面
2、提供关键信息或要求做出决定
3、阻断应用正常运行,直至完成窗口上的任务
优点:
可以很好的获取用户的视觉焦点
缺点:
打断用户当前的操作

警告框Alerts/对话框Dialogs
使用条件
1、在移动设备和平板电脑上打开或关闭单个选项
2、立即激活或体用某些功能

对话框Dialogs形态

底部操作面板Action Sheet
加强版对话框,可以有多种操作,且样式也具有多样性

浮层Popover
浮层是用户点击控件或者界面某一区域浮出的临时视图,可以向用户展示多个
功能选项,可以出现屏幕中的任何位置。

什么是非Modal
与模态弹框相比,非模态弹框最大的区别是不强制用户交互,也不会弹出半透明背景层,非模态弹框停留一段时间后会自己消失。非模态弹框属于 轻量型反馈,常见的非模态弹框有Toast和Snackbar。
优点
不会对用户造成太大的干扰
缺点
容易被用户忽视,而且不适合展示过多的信息,可能用户读完之前就消失了。

如何使用

其他控件
网格Grids/列表list

选择器Pickers






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