marvelousdesigner瞎玩1: 简易运动鞋
marvelousdesigner做鞋,md运动鞋,布料做鞋
(1)
软件设置
因为我的模特是站在地面上的,和地面之间没有缝隙,所以穿鞋之前需要把地面下移15-30厘米


还有,模特穿鞋之前需要有脚部姿势,穿运动鞋的话,大约是倾斜15-20度
(2)
基础结构
首先要搞清鞋的版型,下图为md运动鞋的基础模板

遗憾的是,如果想用md做出凹凸不平,结构感十足的鞋底的话,用一个词形容就是“异想天开”,所以这个鞋只能叫“简易鞋”了hh
下图为模板的全部板片

(3)
下面稍微讲解一下板片怎么拼




4张图看完就会拼了吧hh
这里要注意,c1-c2'这几个是透明板片,作用是固定鞋面,防止鞋从脚上滑落,最后是要删掉的
(4)
鞋面图案
我知道的有两种方法实现,一是导出obj画纹理贴图,二是用md的内部线。两种方法都十分坑爹。这个步骤至今都没有很舒服的解决方法,从md5的时候就期待他出一个类似3dcoat的画贴图功能,但是现在过了8个版本,都md9了还是没有类似功能
[1]
画贴图方法画图案
现在电脑上没装3dcoat,只能文字讲解一下吧
a.
制作好板片后,把所有板片尽量摆成正方形,然后切换到uv界面

在uv界面右键,出现下图菜单,先点将uv放置到2d板片位置,再点将uv放置到(0-1)

得到下图结果,这样就可以导出成obj了

对了,最上面8个板片是透明板片,可以删掉的,或者说应该删掉
b.
选中想导出的板片,点导出选中obj

如下图设置导出贴图方式

不知道为啥,如果导出厚度就无法导出贴图,不合并也无法导出贴图
c.
把带uv和基础贴图的obj导入3dcoat(或者blender或者QuixelSUITE, whatever.)
坑爹的地方在于,如果你觉得结构不对或者不好看,那你需要在md里修改板片,然后重复全部abc步骤,如果你过一会又觉得不好看,那就要再重复一遍abc步骤,无限循环
[2]
md内部线方法画图案
a.
画内部线需要先画一画辅助线,方便定位,选择如下图工具

画一些图案,如下图

2d板片会出现如下图的辅助线

然后用下图的内部线工具描一遍

b.
选中所有内部线,在线上右键,选择剪切缝纫,如下图

选中切出来的板片,给一个新布料,如下图

效果如下图

c.
下面是我以前尝试制作的运动鞋

下面是这双鞋的板片

同志们,不知道你们看见上面一坨板片有没有想吐血的感觉,
这还不算完,如果你想剪切完以后,再改动结构,那完全是一场噩梦啊!
我想说的是,不管你内部线画的多复杂,最后还是无法得出一个漂亮满意的结果!
这方法付出和回报不成正比
当然有耐心的大神用啥方法都无所谓了
(5)
然后说一下布料的物理属性,一句话,选最硬的,比如hardware或者leather
如果自己调的话大概是,除了最后三个选项,全调到99,不过硬过头了也可能效果不好
(6)
至于做什么样的运动鞋,画什么图案,我觉得还是找找参考吧
下面推荐个服装网站,有多角度照片,可以很清晰的观察结构,不错的网站
(7)
最后附上我做的简易运动鞋模板
仅供参考
glhf
















































































